(一)循环赛的分类与特点
循环赛指参赛队或个人之间均要互相轮流比赛,最后按照各参赛队或个人在全部比赛中的胜负场数和得分多少排定名次的比赛方法。它包括单循环、双循环和分组循环三种,最常被采用的是单循环和分组循环。单循环是所有参赛队或个人相互轮赛一次。分组循环是参赛队或个人较多时,采用种子法,把参赛队或个人分散于各组,先进行小单循环赛,再根据小组名次组织第二阶段的比赛。
采用循环赛进行比赛时,比赛期限拉得较长,占用场地和时间较多,不易合理安排比赛的顺序。
(二)单循环赛轮数与场数的计算
1.轮数
每个参赛队赛毕一场(轮空队除外),称为一轮结束。轮数的确定方法为:当参赛队或个人数为单数时,比赛轮数等于队数或个人数;参赛队或个人数为双数时,比赛轮数在参赛队或个人数的基础上减去1。例如,参赛队为5个,则比赛轮次为5轮;参赛队为8个,则比赛轮次为7轮。
2.比赛场数
比赛场数的计算公式为:
(三)单循环赛的具体编排方法
1.参赛队或个人数为单数
可采用右上角逆时针循环编排方法。将所有参赛队或个人进行编号,并在最后补“0”,使其成为双数。之后将其分为两组,前一组的号数按序自上而下写于左边,另一组号数按序自下而上写于右边,并将相对应的号横线连接,即为第一轮比赛对阵情况。与“0”相遇的队伍即轮空。以5个队或5个人参赛为例,轮数应为5轮,共赛10场,第一轮编排情况如图所示(见图3-2)。
图3-2 单数队第一轮编排图
第一轮编排完后,“0”的位置保持不动,将其他数字按逆时针方向旋转一个位置,再用横线将对应号进行连接,即为第二轮对阵情况。以后各轮按同一方向轮转一个位置,依次排出各轮比赛对阵情况。请看图所示的5个队或个人参赛第二轮和第三轮对阵情况,其他几轮依此类推(见图3-3(a)、图3-3(b)和图3-3(c))。
图3-3 循环赛编排逆时针轮转图(www.daowen.com)
2.参赛队或个人数为双数
仍然将各参赛队或个人按数依序编号,按次序将号数分为两组,并用横线相连,即为第一轮对阵情况。第二轮时“1”号的位置固定不变,其余号数按逆时针方向轮转一个位置。之后的轮次对阵情况依此类推。
如有6个队(或个人)参加比赛,其单循环对阵情况见表(见表3-2)。
表3-2 6个队(或个人)参赛对阵情况表
(四)分组循环比赛编排方法
分组循环赛一般分为预赛和决赛两个阶段。
1.预赛阶段
当参赛队伍较多时,可采用分组循环赛制进行比赛。分组循环与单循环不同的是需要确定种子队(个人)的数目。分组循环赛一般按分组数或分组数的2倍数定种子。若种子数与组数相等,则将种子队或种子选手分别安排在各小组的1号位置;若种子队为组数的2倍,则采用“蛇形”排列法。
(1)确定种子队或个人数目,种子队或个人的数目一般等于小组数。
(2)抽签方法。种子队先抽签,确定各种子队的级别,然后其他各队或个人再抽签确定组别。
2.决赛阶段
决赛阶段一般采用同名次赛、分段赛和交叉赛三种主要的编排法。
(1)同名次赛。以预赛时分为四组的比赛为例,决赛阶段每组的第一名编成一组进行单循环赛,决出一至四名,各小组的第二名编在一起决出五至八名。
(2)分段赛。以预赛时分为两组的比赛为例,决赛阶段每组的第一、二名编在一起决出一至四名,每组的三、四名编在一起决出五至八名。
(3)交叉赛。各组的前两名交叉比赛,两场胜者进行决赛以决出第一、二名,两场负者再相互比赛决出第三、四名,各组第三、四名用同样方法决出第五至八名,其余依此类推。
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