理论教育 SoMachine控制器实现可视界面复用

SoMachine控制器实现可视界面复用

时间:2023-10-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:如图9-87所示,从设备栏中,我们看到已经有两个视图操作界面,一个是motion,另一个是Visualization。这就是可视界面的复用功能。例如,在motion视图界面下,我们打开工具箱,使用框架在界面画出模板区,在模板区中,打开菜单选择结构框架,在弹出的框架配置栏,选择已有的视图Visualization,如图9-88所示。

SoMachine控制器实现可视界面复用

如图9-87所示,从设备栏中,我们看到已经有两个视图操作界面,一个是motion,另一个是Visualization。通常情况下,在整体调试时,我们希望把各个界面能集中到一个界面里,或在一个界面中,也可以操作另一个界面。

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图9-87 视图操作界面

这种编辑好的界面,都可以作为模板供其他界面调用。这就是可视界面的复用功能。它的操作类似于对专用模板的调用,只不过模板名为自己创立的界面名字。例如,在motion视图界面下,我们打开工具箱,使用框架978-7-111-46531-7-Chapter09-99.jpg在界面画出模板区,在模板区中,打开菜单选择结构框架,在弹出的框架配置栏,选择已有的视图Visualization,如图9-88所示。

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图9-88 选择已编辑的视图

点击“确定”后,已有视图调入本编辑视图中,如图9-89所示。

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图9-89 调入一个操作视图

这样,我们就可以在一个界面中操作程序了,在这个界面的仿真如图9-90所示,刚开始运行时,程序在初始化框中扫描,虽然对轴施加了使能信号,但从状态看,运动轴并没有使能,这是因为motion框中的程序并未被扫描启动。我们在操作界面点击k1,打开程序流,使运动控制程序得到扫描,因此运动轴使能,如图9-91所示。

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图9-90 初始化阶段

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图9-91 运行阶段

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