Cinema 4D为用户提供了完善的视图显示效果,用于帮助用户在工作中进行准确而高效的操作。切换视图显示的功能集中于视图菜单的“显示”和“选项”2个菜单中。
(1)显示菜单。在显示菜单中的各种显示效果,因在工作中需要经常切换,所以都设置了默认的快捷键,方便人们快速切换。直接按下键盘上的N键,就会在鼠标箭头所在位置的下方弹出临时显示菜单,再按相应的按键就可以切换到对应显示效果。使用熟练后就可以快速连按从而提高效率。
第一,光影着色、光影着色(线条)、快速着色、快速着色(线条)、常量着色、常量着色(线条)、隐藏线条这7个显示模式都能显示实体,线条模式只能显示线框效果。
第二,线框模式和等参线模式决定了光影着色(线条)、快速着色(线条)、常量着色(线条)、隐藏线条和线条5种线框显示模式的显示效果。线框模式显示模型的实际线框效果,当模型使用细分曲面进行光滑处理后,由于面数的增加,模型线框显示的线会过于密集,此时可以切换到等参线显示,等参线模式只显示模型光滑前的线框。
(2)选项菜单中与视图显示相关的命令还有背面忽略、显示标签、纹理和透显。
第一,背面忽略。在线框模式下打开背面忽略可以实时隐藏背对摄像机的面。
第二,显示标签。显示标签打开时,当对象使用了“显示标签”,可以单独控制该对象的显示效果,默认为开启状态。显示标签关闭时,则所有对象按显示菜单中的设置效果显示。(www.daowen.com)
第三,纹理。控制是否显示纹理。
第四,透显。该选项打开时,被选中的对象呈现半透明状态。
【注释】
[1]徐亚非.三维动画设计[M].上海:复旦大学出版社,2008.
[2]刘银炜.基于MAYA软件的动画角色设计和实现[D].长春:吉林大学,2015.
[3]高艺师,代钰洪.三维动画基础[M].北京:中国传媒大学出版社,2018.
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