Cinema 4D的界面一直以来都保持着简洁高效的特点。无论版本的升级带来多少新功能,Cinema 4D的界面始终保持着简洁的外观和极高的易用性。其图标按钮在保证辨识度的基础上也做出了令人赏心悦目的视觉效果。
Cinema 4D的默认界面由标题栏、菜单栏、工具栏、编辑模式工具栏、视图窗口、动画编辑栏、材质窗口、坐标窗口、对象/场次/内容浏览器/构造窗口、属性/层窗口和提示栏11个区域组成。
(1)标题栏。标题栏位于界面最顶端,它显示了软件名称、版本号和当前编辑文件名。值得注意的是,当前编辑文件如果存在未保存内容,其名称后面会以号提示,保存文件后号消失。
(2)菜单栏。菜单栏包含主菜单和窗口菜单,其中主菜单位于标题栏下方,绝大多数的命令都可以在这里找到;窗口菜单分布在每个视图和功能窗口上方,用于管理各自所属视图和窗口。
第一,界面布局切换。点击主菜单右侧的按钮可以切换界面的布局。“启动”为默认的界面布局,其他界面布局还包括动画、三维绘画、UV编辑、模型、运动追踪、雕刻、标准和可视化等。同时,Cinema 4D还允许用户在同一界面布局下切换不同菜单,如Cinema 4D(默认)菜单、BodyPaint 3D(三维绘画)菜单以及用户菜单,这既考虑了制作流程中团队分工的规范性,又给用户的个人化需求提供了极大的自定义空间,提高了软件界面的效率。
第二,子菜单。在Cinema 4D的菜单中,如果命令后面带有按钮,则表示该命令带有子菜单。(www.daowen.com)
第三,隐藏菜单。Cinema 4D界面的灵活性使得每个窗口在不同界面布局中的显示范围是不一样的,因此当显示范围较小、不足以显示窗口中所有菜单时,软件会自动把余下的菜单隐藏在按钮下,单击该按钮即可展开菜单。
(3)工具栏。菜单栏下方为工具栏,包含类型众多的常用工具,是实际工作中经常使用的区域之一。
(4)编辑模式工具栏。编辑模式工具栏位于Cinema 4D界面的最左侧,用于切换不同的编辑工具。
(5)视图窗口。视图窗口是通过模拟摄像机观察三维世界,视图的移动、旋转和缩放就是摄像机的移动、旋转和推拉。视图窗口也可以作为渲染窗口,是三维软件的最重要工作区域。
(6)动画编辑栏。Cinema 4D的动画编辑窗口位于视图窗口下方,其中包含时间线、时间范围、播放按钮组、关键帧按钮组、关键帧类别开关按钮组和方案设置按钮。
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