理论教育 新媒体三维动画创意设计研究成果

新媒体三维动画创意设计研究成果

时间:2023-10-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:动画分镜头设计也是整个二维动画制作流程中非常重要的一个环节。在导演决定整个影片的剧本、人物角色设定及场景设定后,就开始了动画的分镜头设计。动画片的镜头设计包括摄影机本身的运动所造成的画面运动效果及画面变化所造成的摄影机运动效果。俯视镜头中的角色对象被推到与镜头背景同等地位的心理位置上,变得次要,感觉上似乎被背景所包容、吞没。与俯视镜头相比,平视镜头显得比较客观,增强了视野中角色对象的力量感。

新媒体三维动画创意设计研究成果

动画分镜头设计也是整个二维动画制作流程中非常重要的一个环节。在导演决定整个影片的剧本、人物角色设定及场景设定后,就开始了动画的分镜头设计。在设计动画分镜头的时候通常利用蒙太奇的表现手法将人们的文字镜头转换成画面的方式,并且标注各种拍摄手法特效音乐等元素,以人们的视觉特点为依据划分镜头,将剧中剧情以分镜头画面的形式表现出来,简洁地体现出导演向观众所传达的信息。蒙太奇就是把一部影片的各种镜头在某种顺序和延续时间的条件中组织起来。

(一)动画镜头的使用

动画是一个世界,动画镜头的设计可以看作由虚拟的摄像机完成的镜头设计。而这个虚拟摄像机就是自己。动画本身除了使用摄影器材以外都是人们绘制出来的,数码摄影设备只能帮助人们做一部分镜头的体现,而大部分动画中镜头的设计都得靠自身来完成。

动画片的镜头设计包括摄影机本身的运动所造成的画面运动效果及画面变化所造成的摄影机运动效果。摄影机的本身运动从镜头角度上可以分为俯视、平视、仰视、俯仰结合等不同的手法。

(1)俯视镜头。这里说的俯视镜头,指的是人眼处于平常生活状态下的俯视镜头。俯视镜头常被用来表现站立的大人看着脚下正在玩耍的孩子或宠物、高大的角色看着小的角色,或者上司看着下属。俯视镜头使视觉范围内的物质对象显得微小、卑弱,减低了视觉象的威胁性,相对增强了主观视角这一方的威胁性。俯视镜头中的角色对象被推到与镜头背景同等地位的心理位置上,变得次要,感觉上似乎被背景所包容、吞没。

(2)平视镜头。与俯视镜头相比,平视镜头显得比较客观,增强了视野中角色对象的力量感。视野中的角色对象摆脱了背景的控制,处在和观众同等的心理位置上。平视镜头常常被用来表现情侣、朋友之间的会谈活动等,这样处理可以使观众产生平和的心态。

(3)仰视镜头。仰视镜头是指在人的视线以上的位置,或低于被拍摄对象,使画面构图上的人物更加高大,远景的人物更加远离,造成强烈的透视感、距离感,对被摄主体物产生一种仰视敬仰之情,突出醒目、敬畏、优越感的效果。仰视镜头主要是镜头的视点在画面人物的腰部或主体的下半部以下,如同从下往上看。

(4)混合运用。镜头角度的变化和组合是动画和电影能够吸引观众和富于魅力的重要组成部分,尽管这种组合有主观的成分。动画片分镜头如何将平视、俯视和仰视等视觉角度巧妙组合和合理运用是动画片导演和分镜头剧本艺术家的重要工作之一。

(二)分镜头的意义

分镜头是动画片所特有的一种剧本形式,它是根据文学剧本,通过画面和文字示意来表达剧情,是动画制作过程中的作战计划,是文字剧本详细、具体的画面表述。制作一部动画影片,必须确定分镜头。如果不能确定分镜头,动画制作的后期工作将事倍功半。动画初学者较易出现这种问题:很多学生往往对一个人物感兴趣时,直接进行原画创作,直到影片后期剪辑时才发现有些镜头不需要,也有些镜头不符合整体叙事或剪辑的要求,从而导致这部分工作的浪费。或者最后发现,缺少叙事中必需的镜头,从而导致整部影片不能在计划时间内完成。

根据产业要求,导演在制作影片时,是否能找到一个既能节约成本(时间和资金),又能通过视听语言有效地叙事,传达创作思想,提高影片的可看性,分镜头设计是非常重要的。

分镜头的设计有两种方法:一是利用全景画面的单个镜头表现;二是利用近景别的多个镜头手法。这样,虽然增加了镜头的数量,但制作难度却降低了,只画局部就可以了,同时也可以减少原动画的张数,减少了工作量,也降低了制作成本。

(三)分镜头脚本景别的划分(www.daowen.com)

景别是指被摄主体和画面形象在屏幕框架结构中所呈现出的大小和范围。景别一般分为远景、全景、中景、近景、特写等不同的拍摄技法。不同的景别可以引起观众不同的心理反应:全景出气氛,特写出情绪,中景是表现人物交流特别好的景别,近景是侧重于揭示人物内心世界的景别。由远到近适于表现愈益高涨的情绪;由近到远适于表现宁静、深远或低沉的情绪。

1.远景

远景一般表现广阔空间或开阔场面的画面。如果以成年人为尺度,由于人在画面中所占面积很小,基本上呈现为一个点状体。远景一般用来表现与环境有关的剧情内容,介绍故事发生的大环境。另外,远景还具有抒情的作用,较多表现为空镜头,比如蓝天、星空等。

2.全景

全景一般表现人物全身形象或某一具体场景全貌的画面。全景画面能够完整地表现人物的形体动作,可以通过对人物形体动作的表现来反映人物内心情感和心理状态,可以通过特定环境和特定场景表现特定人物,环境对人物有说明、解释、烘托、陪衬的作用。全景画面还具有某种“定位”作用,即确定被摄对象在实际空间中方位的作用。例如,拍摄一个小花园,加进一个所有景物均在画面中的全景镜头,可以使所有景色收于镜头之中,使它们之间的空间关系、具体方位一目了然。

3.中景

中景是主体大部分出现的画面,从人物来讲,中景是表现成年人膝盖以上部分或场景局部的画面,能使观众看清人物半身的形体动作和情绪交流。中景的分切破坏了该物体完整形态和力的分布,而其内部结构线则相对清晰起来成为画面结构的主要线条。

4.近景

近景是表现成年人胸部以上部分或物体局部的画面,它的内容更加集中到主体,画面包含的空间范围极其有限,主体所处的环境空间几乎被排除出画面以外。近景是表现人物面部神态和情绪、刻画人物性格的主要景别,用它可以充分表现人物或物体富有意义的局部。

5.特写

特写一般表现成年人肩部以上的头像或某些被摄对象细部的画面。通过特写可以细致描写人的头部、眼睛、手部、身体上或服饰上的特殊标志、手持的特殊物件及细微的动作变化,以表现人物瞬间的表情、情绪,展现人物的生活背景和经历。特写画面内容单一,可起到放大形象、强化内容、突出细节等作用,会给观众带来一种预期和探索用意的意味。

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