理论教育 新媒体三维动画角色造型设定

新媒体三维动画角色造型设定

时间:2023-10-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:动画角色的造型设计在动画片创作中是极为重要的一个部分,是一部动画片制作的基础,直接影响到动画片的成败。(二)动画造型设计的作用确定风格。(三)动画造型设计的风格目前动画造型设计的常见风格有:写实风格、夸张风格和符号化风格。这类动画人物造型复杂、立体感强,其观众定位为青少年和成年人。(五)动画造型设计的作画步骤设定角色的比例结构。

新媒体三维动画角色造型设定

动画角色的造型设计在动画片创作中是极为重要的一个部分,是一部动画片制作的基础,直接影响到动画片的成败。好的动画角色造型能给一部动画片带来不可估量的影响,使动画片的生命力更强,更感人,在动画片中的角色造型如同故事片当中的演员一样重要。

动画造型是用形象的语言,将抽象的象征意义转化为具象并告诉人的视觉的艺术形式。动画造型是众多造型方式中的一种,是指综合运用变形、夸张和拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象。一部优秀的影片之所以成功,不外乎优秀的编剧、出色的人物造型设计和完美的叙事结构。这其中人物造型是关键。角色造型设计就相当于故事片导演在选演员,不同的角色造型会形成不同的动画艺术风格。而角色造型设计只有遵循动画的创作规律,充分发挥想象力,才能创造出符合影片风格,并更具个性和可发挥性的形象。如,《功夫熊猫》中的熊猫设计、《花木兰》中的木兰设计。

(一)动画与素描色彩的关联

素描色彩是绘画艺术创作的基础,动画造型艺术就是艺术基础上的生命和灵魂。素描、色彩是训练驾驭画笔的能力、辨别形象的能力和复制造型的能力,而动画造型设计却是要求在理解现实造型的外在结构、内在气质的基础上,创造新的造型。

(二)动画造型设计的作用

(1)确定风格。不同题材、不同国家的动画片都有其特有的风格,人物风格的确定是动画造型人员的首要任务。

(2)塑造角色形象。剧本中的人物造型只是单纯的文字描述,将文字转化为具体的画面是造型设定人员的主要任务。设计具体人物造型时要符合人物的性格和时代特征,融入设计者对人物的理解。

(3)为后期制作人员提供参考。动画要画出人物四个转面图,人物常见表情、动作图等,为分镜、原画和动画人员提供参考。

(三)动画造型设计的风格

目前动画造型设计的常见风格有:写实风格、夸张风格和符号化风格。

(1)写实风格。写实风格的动画人物完全符合现实中人体的骨骼、肌肉结构。这类动画人物造型复杂、立体感强,其观众定位青少年和成年人。由于造型与真人类似,这类动画能很轻易被改编成真人版电影

(2)夸张风格。夸张风格的人物造型是基于真实人体的夸大与变形,不拘泥于真实的人体比例,从而达到一种很有趣的效果。由于人物生动有趣,老少皆宜,这种风格被大多数动画所采用。(www.daowen.com)

(3)符号化风格。符号化的人物仅保留人体的基本特征,弱化人体结构。用简单的几何图形拼贴成人物造型,简洁、明快,在低幼类动画里经常出现它们的身影。

(四)动画造型的设计方法

一个设计完美的角色在设计角色造型的整个过程中有数不清的修改,这些改动有大有小,但基本上有两种方法,即结构上的改变和相貌特征上的改变。

(1)结构上的改变。结构上的修改主要涉及头盖骨的大小,或是整体形状一类的问题。如,拉长下巴及收拢头上的头发等都属于结构上的改变。

(2)相貌特征上的改变。相貌特征的修改实际上就是反复试验不断摸索。如果某种形状的鼻子不合适,可以试试另一种。眼睛的大小、嘴唇的形状都可以改变。只要在结构上、相貌特征上稍微改变一下,结果会发现在原来的基础上能演变出很多不同的新形象。

通常是用不同比例的圆形(球体)来概括头部的形体结构。圆形(球体)有很强的概括性和体积感,很容易表现出头部的方向、角度及透视关系。人们要研究、尊重头部基本骨骼结构,对基本结构的概括和理解是多样的,新的形体关系就是新的角色成立的基础。

(五)动画造型设计的作画步骤

(1)设定角色的比例结构。先设定角色的高度为3~4个头,接下来用圆形、几何形勾画角色的动态、比例和结构。在设定好角色之后,就可以着手塑造人物形象了。人物造型不仅需要设计人物的正面、正侧面、3/4侧面和背面等各个角度的形象,还要完成表情、动态和服饰等细节的前期设计工作。

(2)刻画角色的五官特征及服饰。人们内心世界的“喜怒哀乐”等思想感情都是通过面部表情或行动姿态表现出来的。面部的五官不仅使人物更为饱满,更增加了动画作品的可视性及娱乐性。其中,眉、眼、嘴等部位最易“泄露”人的情感,这也是设定人物表情的重点。服装对表现人物的“背景”具有很强的暗示作用,设计人物的着装要符合其年龄、性格和爱好等。

(3)完成整个人物细节。人物的性格和气质会通过人体动作(或肢体语言)展现出来,而人在运动时表现出来的力量、动势、节奏和韵律等都具有强烈的感染力。每个人因品性、脾气不同,表现在外在的动态上,必然具有差异性,如活泼与沉稳、柔弱与刚强、年轻与耄耋之分等。通过动态设计来满足剧情的需要,不仅从另一个侧面丰富了人物,又符合剧本特定的时代特征,并与剧情的整体发展相协调。

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