理论教育 MAYA造型师教你制作弹筒

MAYA造型师教你制作弹筒

时间:2023-10-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:首先,打开MAYA软件,首先要保持MAYA默认的状态,MAYA默认的“Z”轴朝向制作者。枪的基本大型制作完成之后,开始深入制作枪管模型,基础模型是一个实心的物体,而枪管是一个中间空心且带有厚度的模型,选择面模式,将两端的面删除掉,如图所示。执行Edit Mesh→Extrude(挤出)命令,将中间的面向内部挤压,制作出一个小凹槽,如图所示。

MAYA造型师教你制作弹筒

(1)首先,打开MAYA软件,首先要保持MAYA默认的状态,MAYA默认的“Z”轴朝向制作者。

(2)接下来按下空格键,切换到4个界面中,四个界面分别是前视图、侧视图、顶视图、透视图,在View(视口)里面找到Image Plane(平面图像),Import Image(导入图像),然后在弹出的对话框选择前视图,如图所示。

(3)前视图导进来之后,紧接着再将顶视图的图片也导入进来,将视图切换到透视图,这时候能够在界面中看到两张前面导入的图片,如图所示。

(4)接下来制作枪膛模型,首先使用简单的几何体,按照参考图的比例大小,搭建出枪膛模型。如图所示。

(5)执行Create(创建)→Polygon Primitives(多边形基本体)→Cube(立方体)命令,创建一个立方体,搭建出枪身的其他模型,如图所示。

(6)选择模型先按R键,调整下立方体的大小,然后按鼠标右键,切换至点模式(Vertex),根据参考图,调整点的位置和枪的大型。如图所示。

(7)枪的基本大型制作完成之后,开始深入制作枪管模型,基础模型是一个实心的物体,而枪管是一个中间空心且带有厚度的模型,选择面模式,将两端的面删除掉,如图所示。

(8)枪管的模型分为内管和外管,最外的枪管两侧是空心的,这个空心需要在单面的时候将他制作完成,先使用Insert Edge Loop Tool(插入循环边工具)命令,在枪管边缘添加两条线段,然后再选择要制作成空心的面,执行一次Extrude(挤出)命令,把面向中间挤压,如图所示。

(9)完成之后,再将中间的面删除掉。如图所示。

(10)执行Extrude(挤出)命令,将枪管制做出厚度,如图所示。(www.daowen.com)

(11)最后要将模型边缘执行一次Bevel(倒角)命令,让模型的边缘转折更加圆滑,如图所示。

(12)重新创建一个圆柱体,用于制作枪管内部模型。如图所示。

(13)在设计稿里面可以看到枪管内部管道还有一圈凹槽部分,选择枪管内部的面,执行一次Extrude(挤出)命令,如图所示。

(14)使用Insert Edge Loop Tool(插入循环边工具)命令,在枪管边缘添加三条循环边,用于后面制作凹槽部分。如图所示。

(15)执行Edit Mesh(编辑网络)→Extrude(挤出)命令,将中间的面向内部挤压,制作出一个小凹槽,如图所示。

(16)再选择内管模型的边缘线,执行一次Bevel(倒角)命令,如图所示。

(17)第二节枪管主要制作出突出的这一部分,首先要先确定好要向外挤出的面,如图所示。

(18)执行Edit Mesh(编辑网络)→Extrude(挤出)命令,把面向外挤出。如图所示。

(19)选择线模式,选中边缘线,执行一次Bevel(倒角)命令。如图所示。

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