理论教育 数字工匠MAYA造型师枪的制作与造型-影视动画常用道具

数字工匠MAYA造型师枪的制作与造型-影视动画常用道具

时间:2023-10-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:本节案例要制作的是一把枪,枪这类是影视动画常用的道具,它属于角色类型道具,在制作之前,我们可以参考设计稿,但是具体的枪械结构是需要模型师自己去找参考图,或通过其他途径去了解的,再运用到需要创建的模型上。枪的造型结构具有丰富多样性,特别是在战争场景、打斗场面等领域中。对于一个整体枪型一般都是由枪管、枪机和枪匣等组件构成,其结构性很强,而每个组件最终由线段圆弧等基本形状构成,如图所示。

数字工匠MAYA造型师枪的制作与造型-影视动画常用道具

本节案例要制作的是一把枪,枪这类是影视动画常用的道具,它属于角色类型道具,在制作之前,我们可以参考设计稿,但是具体的枪械结构是需要模型师自己去找参考图,或通过其他途径去了解的,再运用到需要创建的模型上。如图所示。

枪的造型结构具有丰富多样性,特别是在战争场景、打斗场面等领域中。但是不管如何变化,万变不离其宗。对于一个整体枪型一般都是由枪管、枪机和枪匣等组件构成,其结构性很强,而每个组件最终由线段圆弧等基本形状构成,如图所示。

枪的种类分析:对于枪的用途特点来说,形式风格多种多样,有的构造简单,外观朴素大方;有的强调自身节奏韵律感以及整体的艺术性,如图所示。

制作思路:枪本身是一种机械式的道具,所以在制作上可以使用拆分结合的方式来制作,可以先从大的结构开始,逐步细化,最后处理细小的结构。首先是枪身和枪托的制作,然后是枪管的制作,最后是部件的制作。(www.daowen.com)

(1)枪身的制作,都是先从物体的大型制作开始的,然后再使用加线工具,对物体插曲结构线。由于物体是堆成的,所以制作过程中会使用特殊复制的方法,镜像制作,如图所示。

(2)纹式的制作分为枪托的形状、枪身的结构以及金属边角的纹路制作,纹路的结构多以浮雕的形式,制作时可以先把纹路分解成几个部分,然后再重新组合起来,如图所示。

(3)最后要制作的就是箱子的零部件物体,包括扶手、钉子、转轴以及内部的锥角物体,他们的制作方法非常简单,基本都是以几何体修改而成,如图所示。

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