【摘要】:道具的分类有很多种。随身道具的设计:是指角色手中或随身配备的道具,它与角色表演发生直接关系,具有一定的标志性与提示性,赋予角色魅力,辅助说明角色性格。某些装饰型道具辅助形象的个性化塑造,随身道具造型关乎正反形象、角色内心、情感等的塑造。在进行陈设道具设计的时候需要根据动画的风格类型等综合因素进行合理的搭建。
道具的分类有很多种。按照用途可分为:随身道具(与角色表演发生直接关系的器具称戏用道具)、陈设道具(表演环境中的陈设器具称陈设道具)、气氛道具(为增强环境气氛,说明故事发生的时局、战况等特定情景的称气氛道具)。
(1)随身道具的设计:是指角色手中或随身配备的道具,它与角色表演发生直接关系,具有一定的标志性与提示性,赋予角色魅力,辅助说明角色性格。就像中国的很多武侠剧,每个人都有适合自己的兵器,敏捷型的往往使用刀剑,力量强大的往往使用锤子和斧头。某些装饰型道具辅助形象的个性化塑造,随身道具造型关乎正反形象、角色内心、情感等的塑造。为了避免观众误解,正面角色的道具造型设计应与反面角色的设计有着明显的差异,在进行设计的时候需要根据角色身份,合理搭配。随着道具特色鲜明,使得随身道具设计成为角色标识性设计的重要部分,对角色与道具的关联性塑造有一定的作用,强化了人物身份,推动剧情发展,辅助表演,实用性强。
(2)陈设道具的设计:一般说来,动画场景里表演环境中陈列的器具多为陈设道具。陈设道具具有指向性,呈现时代特色,塑造场景环境气氛、地区风貌,以及角色家庭环境、所属阶层、习惯爱好等。讲述故事少不了陈设道具的搭建,如《冰河世纪》里遥远冰河时代的时代构建;《料理鼠王》里厨房道厨具的构建。在进行陈设道具设计的时候需要根据动画的风格类型等综合因素进行合理的搭建。(www.daowen.com)
道具按体积的大小又可分为大、中、小道具(如科幻、战争题材中的军舰飞船、坦克等机械设计属于大道具;桌椅、厨具等家具设计属于中道具;茶壶、文具等生活用品属于小道具)。
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