理论教育 职业核心能力开发与训练:活动初认识

职业核心能力开发与训练:活动初认识

时间:2023-10-10 理论教育 版权反馈
【摘要】:活动一:讲出你心中的故事1.活动目的:通过活动体会职业核心能力具体含义,通过团队间充分沟通与交流,建立初步团队合作意识,掌握必要的当众表达技巧。活动二:变变你手中的扑克牌1.活动目的:通过活动发现问题、团队合作沟通分析问题、解决问题,提高学生利用团队合作解决问题的能力。例如:凑成同花5 张记1 颗星,顺子、两对记两颗星,3 带一对记三颗星,最终分数最多的组获胜。

职业核心能力开发与训练:活动初认识

活动一:讲出你心中的故事

1.活动目的:通过活动体会职业核心能力具体含义,通过团队间充分沟通与交流,建立初步团队合作意识,掌握必要的当众表达技巧。

2.活动内容:教室内5—6 人为一组,1 分钟内随机分组,每组同学用七巧板随意拼出3—5 副图形,用团队方式讲一个故事。

3.活动要求:(1)根据七巧板拼出的图形讲述一个完整、有趣的故事。(2)组内所有成员参与故事的演绎。(3)每组时间不少于5 分钟,不长于10分钟。(4)活动准备时间10 分钟。

4.道具准备:每组获得一套完整七巧板道具,A4 白纸,记号笔一支。

5.活动评价:小组互评投票,每组3 次投票机会,最终得票前3 名获胜。

评价参考标准:(1)故事完整、新颖有趣。(2)组内所有成员都参与故事演绎,分工配合默契。(3)故事演绎时长不少于5 分钟,不长于10 分钟。

活动二:变变你手中的扑克牌

1.活动目的:通过活动发现问题、团队合作沟通分析问题、解决问题,提高学生利用团队合作解决问题的能力。

2.活动内容:以5—6 人小组为单位,每组随机获得5 张牌,以最快速度凑成以下5 张牌型。(1)同花5 张、顺子、两对。(2)3 带一对。

3.活动提示:(1)不同组之间可以换牌。(2)可以想其他途径凑牌。

4.道具准备:扑克牌一副。

5.活动评价:速度最快凑成5 张牌型的小组获胜。

评价参考标准:(1)取前3 名速度最快的小组进入决选。(2)前3 名获胜的小组,按变牌系数难度,相应的给分数,分数最多的获胜。例如:凑成同花5 张记1 颗星,顺子、两对记两颗星,3 带一对记三颗星,最终分数最多的组获胜。

活动三:商店打烊

1.活动目的:领会交流中存在的障碍

2.活动内容:教师读以下信息内容“一个商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款。店主打开收银机,收银机内的东西被倒了出来,而那个男子逃走了。一位警察很快接到报案。”学生完成以下表格中的内容判断。

3.过程说明:

(1)念一遍以上故事,请在5 分钟内完成答题纸上的选择题;并统计“对”、“错”及“不确定”的数目。(www.daowen.com)

(2)对照答案,并说明判断的理由。

请仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“错”和“?”(不确定)三者中圈选出你认为正确的答案。

1.店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达。 对 错 ?

2.抢劫者是一男子。 对 错 ?

3.来的那个男子没有索要钱款。 对 错 ?

4.打开收银机的那个男子是店主。 对 错 ?

5.店主倒出收银机中的东西后逃离。 对 错 ?

6.故事中提到了收银机,但没有说里面具体有多少钱。 对 错 ?

7.抢劫者向店主索要钱款。 对 错 ?

8.索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙离开。 对 错 ?

9.抢劫者打开了收银机。 对 错 ?

10.店堂灯关掉后,一个男子来了。 对 错 ?

11.抢劫者没有把钱随身带走。 对 错 ?

12.共涉及3 个人物:店主、索要钱款的男子以及警察。 对 错 ?

对照答案,你的结果有什么不一样?

也许你看了答案后会觉得有些奇怪,本来那么多可以确定的事情,为什么答案都是不可确定?

这是因为,我们在日常生活中大多是靠着知觉来判断世界,而知觉本身都是带有一定的认知偏差的,它会结合我们的经验、惯例,对外界事物进行想当然的判断,但是这种判断并不完全符合事实,需要我们用心去倾听和分析,在充分沟通中发现其中潜在的逻辑关系和事实真相。

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