【思路分析】绘制如图4-22所示的十字路口,关键就是要找到切入点,知道第一条线从何处开始绘制。
这个图形是一个对称的十字路口,要绘制道路、人行道、车行线等都要先从绘制辅助线开始,那么就选择从十字路口的中心线开始。先绘制辅助线,然后绘制人行道线、车行线、斑马线、绿化等。
【学习命令】“B”(Block图块)、“I”(Insert插入图块)、“PL”(Pline多段线)、“BR”(Break打断)、“CHA”(Chamfer倒角)、“F”(Fillet圆角)、“MI”(Mirror镜像)、“SPL”(Spline自由曲线)、“LT”(Linetype线型)、“RO”(Rotate旋转)。
【作图步骤】
步骤1 创建图层。
命令行输入“LA”,确定,建立辅助线、道路线、人行道、绿化带、斑马线、车行线、文字等图层,设置好各图层颜色。
步骤2 绘制辅助线。
设置当前图层为辅助线层,绘制辅助线。
执行“L”命令确定,绘制一条长度50000的水平线和一条长度50000的垂直线。
执行“M”移动命令,确定,设置对象捕捉的中点,移动两条线的中心点重合,这样就可以得到十字路口的中心线。
执行“O”偏移命令,确定,分别向各自两侧偏移距离8000,再偏移距离2000,这样就可以得到图4-23所示的辅助线。
步骤3 转换图层。
把原本属于辅助线层的部分线段转换到道路线图层。
方法一,确保命令行中没有命令执行,直接选择所需要转换图层的线段,本图选择除道路中心线以外的其余线段,如图4-24所示,然后单击图层面板工具条位置的下拉按钮如图4-25所示,选择道路线图层,完成转换。这样可以不用再绘制道路线。
图4-22
图4-23
图4-24
图4-25
方法二,先转换道路线为当前图层,然后点击功能区图层面板处的“图层”,在展开的图层面板单击工具,如图4-26所示。
实际相当于当前图层为道路层时执行“Laycur”命令,即在命令行输入“Laycur”,确定,然后选择除中心线以外的辅助线,就可以转换到道路线图层。
步骤4 打断道路线。
执行“BR”打断命令,该命令步骤简洁,容易使用。
命令行输入“BR”,确定,选择需要打断的线段或弧段,移动鼠标选择第2点,这样就可以把一条线段打断为两条,如图4-27所示。
图4-26
图4-27
提示:
“BR”打断命令,也可以将一条线段在某一点打断,但是不断开。在执行命令时,先指定第一点,然后输入“@”为第二点,按〈Enter〉键即可。
图4-28
分别对八条道路线段进行打断操作就可以得到如图4-28所示的打断线段后的效果。
【命令步骤】
命令:BR BREAK选择对象(选择对象)
指定第二个打断点或[第一点(F)]:(选择第二点)
步骤5 绘制道路倒角。
执行“CHA”(Chamfer)倒角命令,对两条不平行的线段进行倒角。该命令关键就是设置两段倒角的距离,两段距离可以相同也可以不同。
输入“CHA”倒角命令,确定,输入“D”距离命令,
确定,给定第一段倒角距离,比如2000,确定,再给定第二
段倒角距离,默认也是2000,确定,然后分别选择需要倒角的两条线段。全部倒角后可以看到如图4-29所示的效果。
【命令步骤】
命令:CHA CHAMFER
(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000
选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: (输入D)
指定第一个倒角距离<0.0000>: (输入2000)
指定第二个倒角距离<2000.0000>: (按〈Enter〉键确认)
选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: (选择第一条线)
选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线: (选择第二条线)
步骤6 绘制道路圆角。
执行“F”(Fillet)圆角命令,对两条线段进行圆角,该命令关键就是设置圆角的半径。
输入“F”圆角命令,确定,输入“R”(Radius),确定,设置圆角半径,比如3000,确定,然后分别选择需要圆角的两条线段。
全部圆角后可以看到如图4-30所示的效果。
提示:
倒角命令对平行的两条直线是无效的。圆角命令对平行的两条直线是有效的。
【命令步骤】
命令:F FILLET
当前设置:模式=修剪,半径=0.0000
选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: (输入R)
指定圆角半径<0.0000>: (输入3000)
选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: (选择第一条线)
选择第二个对象,或按住Shift键选择要应用角点的对象: (选择第二条线)
图4-29
图4-30
步骤7 填充人行道。
切换到辅助线图层。
执行“REC”矩形命令,确定,绘制一个尺寸为50000×50000的矩形。
执行“M”移动命令,捕捉矩形的中间点为基点,捕捉矩形中间点的方法有多种,这里学习对象捕捉追踪的方式,按〈F11〉键或单击状态栏确保捕捉追踪打开。当提示指令基点时移动到如图4-31所示矩形一边中点1处停留1秒,移开十字光标,此时中点1处会出现“+”,“+”的意义在于当光标移动到此点水平和垂直位置时就会出现一条潜在的虚线,便于用户捕捉到一些点。同样光标移动到相邻边中点2处停留1秒,此点也出现“+”,如图4-31所示。光标移动到矩形中心位置,出现如图4-32所示现象,单击左键,可以轻松捕捉到矩形中心点。移动到十字路口对应的中心线的端点为第二点,矩形移动结果如图4-33所示。
转换到人行道图层,执行“H”命令进行填充,选择铺地图案,调整合适的比例,就可以得到如图4-33所示的效果。
图4-31
图4-32
图4-33
提示:
对象捕捉追踪功能是建立在对象捕捉功能之上,使用对象捕捉追踪功能必须打开对象捕捉。
步骤8 绘制四角的绿化,首先要绘制一棵树的图案,参照第2章的做法,绘制一个圆,然后执行“XL”命令绘制构造线,再进行必要的修剪。
对于这个图案,因为由多条线段及圆组成,所以最好使用图块命令,将树的图案组合在一起而做成图块。
执行“B”图块命令,将树的平面做成图块,命名为“树”。
然后执行“I”插入命令,设置不同的比例就可以得到如图4-34所示的图案效果。
为了丰富效果,执行圆命令和剪切命令做几个简单图案,最终效果如图4-34所示。
步骤9 绘制绿化区小路。
执行“SPL”自由曲线命令,来绘制绿化区中间的步行小路。
命令行输入“SPL”,确定,如同绘制“L”线一样,给定曲线的多个点。
按照图4-35所示的路线,绘制三条“SPL”线,注意绘制的时候起点和结束点要比边线长出一些,再执行“TR”命令,剪切掉多余部分,以确保形成封闭的区域。最后执行“H”填充命令对小路进行填充。
图4-34
图4-35
命令:SPL
SPLINE
指定第一个点或[对象(O)]: (指定第一点)
指定下一点: (指定其他点)
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<起点切向>: (指定其他点)
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<起点切向>:
…… (指定其他点)
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<起点切向>: (指定其他点)
指定起点切向:(指定起点切线方向)(www.daowen.com)
指定端点切向:(指定结束点切线方向)
步骤10 镜像绿化区。
执行“MI”(Mirror)镜像命令,绘制其他各角的绿化。
为方便选择对象,关闭道路线和人行道图层。
命令行输入“MI”,确定,选择需要镜像的对象即该绿化区的所有绿化和小路,确定,指定镜像位置的第一点,再指定第二点。镜像命令的名称非常形象,就是将物根据“镜子”的位置产生对称效果的图形,重点在于确定“镜子”的位置。
这里利用捕捉选择垂直的辅助线,确定。但是要注意,此时并没有生成镜像的对象,而是在命令行给出提示,问是否删除原有对象?默认为否,确定,那么就可以得到右侧角的绿化。
用同样的方法继续执行,那么就可以镜像得到下面的绿化。然后打开道路线和人行道图层,就可以看到如图4-36所示的效果。
图4-36
【命令步骤】
命令:MI
MIRROR
选择对象:指定对角点:找到22个 (选择对象)
选择对象:指定镜像线的第一点: (捕捉镜像第一点)
指定镜像线的第二点:<正交开> (捕捉镜像第二点)
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]〈N〉: (按〈Enter〉键确认不删除)
步骤11 绘制斑马线。
转换到斑马线图层,绘制粗实线代表斑马线。
命令行输入“PL”,确定,指定第一点,输入“W”(Width)确定,设置线的宽度,指定线的起点和结束点宽度都是500。然后指定第二点,得到斑马线。
执行“O”偏移命令,确定,给定偏移的距离。这里给定偏移距离的方法,不通过键盘输入具体的数值,而是利用鼠标指针在绘图区域指定a、b两点距离来确定偏移距离,如图4-37所示。再选择绘制好的斑马线连续偏移,就能得到如图4-38所示的效果。
提示:
很多命令在指定距离值时可以通过键盘输入数据,也可以通过在绘图区域指定两个点,用这两个点的距离表示。
图4-37
图4-38
图4-39
执行“MI”镜像命令,从左侧斑马线镜像到右侧。但是上下两侧的斑马线如何做呢?
还是要通过镜像命令,只不过镜像的参考线不同,将水平方向左右两侧的斑马线选中,然后镜像线第一点选择辅助线中心交点,第二点输入(@1<45),如图4-49所示,这样就可以得到上下的斑马线。
步骤12 绘制马路中间的绿化带。
马路中间的绿化带样式如图4-40a所示,使用前面所学的命令可以有三种方法进行绘制。
首先绘制好如图4-40b所示的辅助线。执行“O”偏移命令,输入偏移距离为500,选择水平中心线,在道路水平方向线上下各产生一条,再绘制两条垂直线段,形成如图4-40b所示的辅助线。
转换到绿化图层开始绘制中心绿化带。
方法一,执行“REC”矩形命令,在1243区域绘制矩形,再执行“C”圆命令并分别以线段13和线段24为直径绘制圆,然后执行剪切。完成后执行“O”偏移命令,向内偏移距离100即可。
方法二,执行“PL”多段线命令,起点为1,第二点为2,输入“A”,绘制弧段,选择点4,输入“L”,指定点3,再次输入“A”,绘制圆弧,捕捉点1,可以得到绿化带的外环,然后执行“O”偏移命令,向内偏移距离100即可。
图4-40
方法三,执行“REC”矩形命令,确定,输入“F”,设置矩形的圆角半径为500,捕捉点1和点4作为矩形的两个对角点,可完成绿化带的外环,最后执行“O”偏移命令,向内偏移距离100即可。
绘制好的绿化带执行“H”命令进行填充图案,再执行“MI”镜像命令可以得到右侧的绿化带,继续执行“MI”镜像命令得到垂直道路段的绿化带。
步骤13 绘制简单的车行指示线。
转换到斑马线图层,执行“PL”命令,指定起点位置,输入“W”设置线的宽度,起点500,终点500,然后指定第二点,再次输入“W”,设置宽度,起点1000,终点0,指定第三点,得到车行指示线如图4-41所示。
执行“CO”复制命令,得到第二条车行指示线。
执行“MI”镜像命令,获得中心线下方的车行指示线,如图4-42所示。
图4-41
图4-42
【命令步骤】
命令:PL
PLINE
指定起点: (第一点)
当前线宽为0.0000
指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: (输入W)
指定起点宽度<0.0000>: (输入500)
指定端点宽度<500.0000>: (按〈Enter〉键确认500)
指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: (第二点)
指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: (输入W)
指定起点宽度<500.0000>: (输入1000)
指定端点宽度<1000.0000>: (输入0)
指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: (第三点)
指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: (按〈Enter〉键)
这时需要调整下方的车行指示线方向,改为向右指示。可以采用两种方法。
方法一,执行“MI”镜像命令,选择镜像线是在指示线的中点,关键是在选择时当提示“要删除源对象吗”时,输入“Y”,删除源对象。如果镜像后位置不合适,执行“M”移动命令调整一下即可。
方法二,执行“RO”旋转命令,该命令的关键是选择旋转的基点。命令行输入“RO”,确定,选择下方的两条指示线,确定,指定基点,一定要选择合理的位置,如图4-43所示,然后输入180确定,表示旋转了180°。
图4-43
提示1:
旋转命令指定基点关键是选择在图形对象本身或者内部,这样旋转时便于观察角度。
提示2:
旋转命令在指定旋转角度时可以输入角度,也可以利用鼠标指针指定角度。这里打开正交模式后,鼠标指针向左侧移动并单击左键即可完成旋转180°。
【命令步骤】
命令:RO ROTATE
UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
选择对象:指定对角点:找到2个 (选择对象)
选择对象: (按〈Enter〉键确定)
指定基点: (指定图示合理位置)
指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<0>: (输入180)
步骤14 绘制车行分界线。
执行“LA”图层命令,添加车行线图层并设置线型为虚线。
转换到车行线图层,执行“PL”绘制车行分界线,设置线宽500。长度可超出矩形边界,执行“TR”修剪命令进行剪切整齐。
【重要提示】
但是,此时的车行线并不一定显示出需要的虚线的样式,可能还是实线段,这该如何修改呢?
因为线型的显示比例在当前的绘图区域内不合适,比例过大或者过小(这一点如同填充图案时比例不当图案无法填充一样),所以需要执行“LT”线型命令来进行修改,命令行输入“LT”,确定,打开“线型管理器”对话框,如图4-44所示,单击,看到如图4-45所示的“详细信息”选项组,通过修改全局比例因子和当前对象缩放比例来更改显示比例。
如果线型不多,直接更改全局比例因子就可以,如果线型较多,则需要选择各个线型设置当前对象缩放比例。而设置的比例值大小需要经过多次尝试才能够调整好。
调整好显示比例后,执行“CO”复制、“MI”镜像、“BR”打断、“F”圆角等命令,完成最终的图案。
图4-44
图4-45
提示1:
“线型管理器”对话框中“详细信息”选项组中显示“全局比例因子”和“当前对象缩放比例”。
“全局比例因子”的值控制“Ltscale”系统变量,该系统变量可以全局更改新建对象和现有对象的线型比例。
“当前对象缩放比例”的值控制“Celt-scale”系统变量,该系统变量可以设置新建对象的线型比例。将用“Ltscale”的值与“Celtscale”的值相乘可以获得显示的线型比例。
提示2:
正常设置线型步骤:一是设置图层的线型,二是在该图层绘制图形,三是执行线型显示比例调整。
步骤15 书写图名。
转换到文字图层,执行“DT”单行文字命令,确定,指定文字起点,输入文字高度500,确定,输入文字旋转角度,如不需要旋转,直接确定以默认0度即可,然后在屏幕中输入“十字路口平面”,输入完成后,需要按两次〈Enter〉键(注意这里不能使用空格键),第一次代表换行,第二次代表输入完成。
完成这一步骤,整个十字路口平面图的绘制就制作完成。
小结:
本章学习了多线段、矩形命令的深入运用,以此说明很多命令的子命令是非常强大的,在绘图时一定要注意命令提示行的提示。
本章通过绘制十字路口的平面图,重点学习图块的制作和图层与线型设置。通过本章的实例,读者可以了解到绘制图形的方法多种多样,要反复练习,才能寻找出一个最简单的方法进行绘制,从而提高作图效率。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。