【摘要】:在进行拓扑检查时需要注意一些拓扑规则。2.线① 不能有伪节点;② 不能有悬挂点;③ 自身不能有重叠;④ 不能重叠:线和线叠加时,不能重叠;⑤ 两个要素不能重叠;⑥ 不能相交;⑦ 不能自相交;⑧ 不能和其他图层要素相交;⑨ 线和线不能交叉,线的端点不能和非端点接触;⑩ 两个图层间要素不能交叉; 必须是单线; 必须被要素覆盖; 必须被要素的区域所覆盖; 必须被包含; 端点必须被覆盖。
在进行拓扑检查时需要注意一些拓扑规则。ArcGIS 10里提供的拓扑规则共32种,下面一一介绍:
1.面
① 不能有叠加(overlap):一个面图层里各要素间不能有叠加;
② 不能有缝隙(gaps);
③ 节点距离必须大于聚合阈值(cluster tolerance);
④ 包含点;
⑤ 包含一个点;
⑥ 必须被一种要素类型覆盖(covered);
⑦ 边界必须被覆盖;
⑧ 不能有叠加:当两个面图层叠加时,不能出现有相互覆盖的地方;
⑨ 必须被完全覆盖;
⑩ 边界一致性;
⑪ 必须叠加在一起:两个面叠加时,必须一致覆盖同一区域。
2.线
① 不能有伪节点;
② 不能有悬挂点(dangles);
③ 自身不能有重叠(overlap);
④ 不能重叠(overlap):线和线叠加时,不能重叠;
⑤ 两个要素不能重叠(overlap);(www.daowen.com)
⑥ 不能相交(intersect);
⑦ 不能自相交(self intersect);
⑧ 不能和其他图层要素相交;
⑨ 线和线不能交叉,线的端点不能和非端点接触;
⑩ 两个图层间要素不能交叉;
⑪ 必须是单线(singelepart);
⑫ 必须被要素覆盖(covered);
⑬ 必须被要素的区域所覆盖(boundary);
⑭ 必须被包含(inside);
⑮ 端点必须被覆盖(covered)。
3.点
① 必须一致(coincident with);
② 不相交(disjoint);
③ 必须被端点覆盖;
④ 必须在线上;
⑤ 必须在多边形内;
⑥ 必须在多边形要素的边界上。
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