理论教育 建筑环艺计算机制图教程:材质设置与相加透明度法

建筑环艺计算机制图教程:材质设置与相加透明度法

时间:2023-10-05 理论教育 版权反馈
【摘要】:基本参数卷展栏中的不透明性可设置这种材质。3)相加透明度法:这是将过滤色与透明材质后面的物体色相加,从而使透过玻璃看到的物体变亮。

建筑环艺计算机制图教程:材质设置与相加透明度法

1. 光学特性

在Standard材质的明暗器基本参数(Shader Basic Parameters)卷展栏中将各种材质的光学特性,即对象在光照下明暗状态的整体效果,分为7种,相当于是材质的模板,分别适用于不同类型的材质。

(1)Blinn:适用于石材类。

(2)Phong:适用于瓷、漆、塑料类。

(3)Metal:适用于金属类。

(4)Oren-Nayar-Blinn:适用于土地、棉布类。

(5)Anisotropic:适用于椭圆体、玻璃、金属织物、毛发类。

(6)Strauss:适用于金属类,但较简单。

(7)Multi-Layer:适用于复杂体形高亮度金属表面。

在制作材质前应先选定7项中的一项。默认的选项是Blinn。

另外,在Standard材质的明暗器基本参数卷展栏中有四个复选框,与对象渲染后的显示方式及赋材质的方式有关。勾选线框(Wire),只显示线框;勾选双面(2-Sided),可在正反面都赋上材质;勾选面贴图(Face),则在物体的每个网面上而不是整个物体上赋材质;勾选面状(Faceted),材质是赋在整个物体上,但曲面体是以各平面的网面显示。图3-83是正常显示和勾选线框后的显示及勾选双面后的显示。

图3-83 模型的不同显示方式示例

2. 基本参数

在Blinn基本参数卷展栏中可设置如下的基本参数:

(1)材质的色:一般的物体在光照下,总是吸收一部分光波,反射一部分光波,人看到的漫反射(Diffuse)光波就是物体的色。点击参数卷展栏中的漫反射就出现颜色选择器(Color Selector),如图3-84所示。

图3-84 颜色选择器

光标在调色板上点击可选色相,由白度(Whiteness)用光标点按三角标记上下移动,可调色的饱和度、明度。光色确定后可按关闭(Close)颜色选择器。一个物体在光照下色是变化的,卷展栏中的环境光(Ambient)是指物体的阴面受环境影响的设色,一般来说影响较小,所以通常将漫反射和环境光的色连锁,即用同一色。而物体的反光部分,即卷展栏中的高光反射(Specular)的色,一般用白色。

(2)材质的高光:当人们观察物体时,如果有高亮的光照射物体的入射角,与射入人眼的反射角相等,就会感到特别亮。曲面体由于面的角度是变化的,容易形成入射角与反射角相等的条件,所以曲面体的高光反射就很明显。高光反射的亮度和范围大小与物体表面的光滑度及表面的曲率有关。

基本参数卷展栏中反射高光(Specular Highlights)中的高光级别(Specular Level)可设置亮度的大小,光泽度(Glossiness)可设置高光反射范围的大小,柔化(Soften)参数可调整高光反射的刚柔度。从图3-81下右可看到设置的高光反射图形,在样本窗中的样本上也可看到高光反射的效果。

对于没有纹理的材质,设定其色和高光反射特点即可。在实际生活中这样的材质也是很多的。如抹灰的墙面、地面、顶棚,油漆面,无纹理的石膏制品、陶器、瓷器等都可以仅用色和高光特性来制作。

图3-85是调配光、色制作的紫砂茶壶、瓷茶壶和金属茶壶示例。

图3-85 由光、色制作的不同材质示例

(3)透明度:物体对光有反射、吸收、透射、折射的物理现象。绝大多数的物体都是部分吸收,部分反射,而且多是漫反射。但有的物体对光除有一定的吸收和反射外,能透过射来的光线,如玻璃、水等。基本参数卷展栏中的不透明性(Opacity)可设置这种材质。数值为0时为全透明的材质,为100时为全不透明的材质,0~100间则为半透明材质。图3-81的样本窗中上部中间的样本就是透明度为30的可以看到样本背景的半透明材质。

图3-86是不透明、半透明和全透明的三种材质示例,其不透明值分别为100、60、20。(www.daowen.com)

图3-87是由透明材质做的锅盖,图3-88是通过透明的玻璃窗看室外的图像。

(4)自发光:基本参数卷展栏中的自发光(Self-Illumination)可以设置材质的自发光。栏内数值为0时不发光,为100时发光的亮度最大。如勾选Color 还可以设置光色。此种材质可模拟发光体如灯、月亮等。这种自发光材质不会照亮别的物体,对周围环境无光的影响。图3-81的样本窗下部中间的样本就是自发光材质。图3-89是将自发光用做发光灯具材质的示例。

图3-86 三种不同透明度的材质示例

图3-87 透明材质做的玻璃器皿

图3-88 通过透明的玻璃窗看室外

图3-89 自发光灯具示例

3. 扩展参数

扩展参数(Extended Parameters)卷展栏如图3-90所示,主要是设置线框和透明材质的参数。

(1)线框尺寸:当物体用线框显示时,线框尺寸可在线框的大小(Size)栏内设置。尺寸的单位由下面的选项定:一种是以像素 (Pixel)为单位, 另一种是以当前的单位(Unit)为单位。以像素为单位时,线框宽度在缩放显示中不变。采用单位选项时,线框宽度则随显示的缩放而变化。

(2) 透明染色效果:在高级透明(Advanced Transparency)设置选项栏中的类型(Type)下面有三种透明效果:

图3-90 扩展参数卷展栏

1)过滤透明度法(Filter):点击右侧的色块会出现颜色选择器(Color Selector),选一种色,玻璃后面的物体就会染上这种色,就如同是通过有色玻璃去看物体。

2)相减透明度法(Subtracyive):这是将过滤色与透明材质后面的物体色相减,从而使透过玻璃看到的物体变暗。

3)相加透明度法(Additive):这是将过滤色与透明材质后面的物体色相加,从而使透过玻璃看到的物体变亮。

(3)透明衰减效果:在高级透明设置选项栏中的衰减(Falloff)下面有两种透明衰减效果。选择内(In),是内部比外缘透明,如玻璃瓶就需要这种效果,选择外(Out),效果与内相反,如烟雾便是如此。数量(Amt)中的数值可调透明衰减的程度。

(4)折射系数:当光线透过密度不同的透明体时就有折射现象,使看到的物体扭曲变形。折射系数与材料的密度有关。真空是1,空气是1.0003 ,水是1.333,玻璃是1.5~1.7,钻石是2.419 。

4. 贴图卷展栏

(1)贴图种类:点击贴图(Maps)左边的“+”号便打开贴图卷展栏,如图3-91所示。卷展栏左边列出了12种贴图,当中的数值控制贴图的作用强度,大多数默认为100,可以修改,右边的None表示没有贴图,选用了贴图后便有贴图名称。选用贴图后在最左的复选框中会打勾号。如果将勾号去掉贴图便不起作用。

(2)贴图浏览:前面所说的材质没有纹理,如果需要显示纹理,或制作特殊的材质,如镜面、折射等,就要使用贴图。在前面各材质旁的小方块按钮就是为使用贴图而设。点击贴图卷展栏上的None,或点击小方块按钮,就可打开材质/贴图浏览器。因为现在要找的是贴图,所以列出的全部是可选用的贴图,如图3-92所示。

图3-91 贴图卷展栏

图3-92 贴图浏览器

在图3-92中点击位图(Bitmap)后可到任何的图像库文件夹中选用作为贴图的图像。其余皆是计算机生成的贴图。它们可分为2D贴图(2D maps)、3D贴图(3D maps)、合成器(Composite)、颜色修改器(Color)和其他(Other)等五类。

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