理论教育 展示工程与设计:互动多媒体技术应用

展示工程与设计:互动多媒体技术应用

时间:2023-10-02 理论教育 版权反馈
【摘要】:互动多媒体技术改变的不是眼睛,而是人心。互动多媒体技术创新应用将互动技术与诸多领域融合起来,以一种直观化、立体式、互动性的方式传递一种全新互动的新感觉和新体验。互动多媒体技术用途广泛,可用于展览展示、影视制作、军事仿真、企业宣传、教学培训、产品使用说明,以及各种商场导购、信息查询等。

展示工程与设计:互动多媒体技术应用

1.互动多媒体技术的特点

互动多媒体技术的应用在体验方式和创新服务方面大大突破了传统的媒体传播方式。互动多媒体技术的发展让多媒体的传播形式逐渐从艺术化走向了技术化和艺术化相互融合、相互衬托的方式,互动多媒体技术也让体验方式做了对调式的转化。互动多媒体技术不再仅仅只是让信息接收者被动地接收多媒体传播的信息,而是通过一种主动式的互动体验让其更加具有直接性和选择性。互动多媒体技术改变的不是眼睛,而是人心。广阔的未来发展空间、科技化的艺术应用,都需要有相应的理念、思维、设计、技术、制作等方面的支持,从而催生出相应的多媒体创新设计制作公司对互动多媒体的创新技术进行应用。

互动多媒体技术创新应用将互动技术与诸多领域融合起来,以一种直观化、立体式、互动性的方式传递一种全新互动的新感觉和新体验。

互动多媒体技术用途广泛,可用于展览展示、影视制作、军事仿真、企业宣传、教学培训、产品使用说明,以及各种商场导购、信息查询等。

2.多媒体技术的应用

多媒体技术(multimedia technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。多媒体技术主要有以下两个特点。第一,集成性。多媒体技术是计算机、互动设备、数码演示的集成。多媒体包括文本、图形、静态图像、声音、动画、视频剪辑等基本要素。在展示设计中,多媒体系统包括各种电脑、球形屏幕、大型投影屏幕,以及一些提供声音、图像和文本的互动设备。第二,交互性。多媒体技术可以形成人与人、人与机器之间的互动。观众可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作,多媒体为观众提供了更加有效地控制和使用信息的手段。在展示互动区域,观众可以在多媒体环境中体验身临其境的场景,也可以根据需要对多媒体设备进行控制。

使用多媒体技术时只有注意以下几个方面的结合,才能达到最佳效果。

多媒体技术应用需与设计主题完美结合,设计是为主题服务的,展示的核心是展品,而多媒体技术只是信息时代展示设计的一种手段,展示设计成功的关键在于将多媒体技术与展示设计主题完美地结合在一起。这就要求在设计之前形成合理的、贴切的展示设计理念。展示设计理念的形成源于对展示内容的理解,是对观众心理、展馆环境等因素的综合把握。多媒体设计、实施必须以得到确认的展示设计理念为指导,否则,再绚丽的视听效果也会变成摆设,无法给观众留下深刻印象。

多媒体技术应用需找到人机互动的最佳兴趣结合点,互动性是多媒体较传统展示手段的最大优势,观众已不再仅仅是一个被动的参观展示的参观者,更成为展示项目中的一分子,主动地体验展示内容,甚至可以直接动手操作,在真实的环境中去理解展品、体味展品。所以,设计师应考虑到目标参观者的参观兴趣,选择最能吸引他们兴致的因素,在多媒体和观众之间找到结合点。德国馆动力之源大厅中的巨型LED“能源之球”,能够随着现场观众的欢呼呐喊摆动,并发出耀眼的光芒,哪边呼喊的声音大,圆球就向哪边转动,在现场巨大的声浪中,能源之球迅速转动,与观众形成完美互动。

可用于展示空间的多媒体手段较多,主要分为两大类:其一,具有互动体验功能的互动设备,如投影机、电脑激光灯、大型显示屏、幻灯机、光传感器触摸屏电子摄影仪;其二,加强空间视觉效果的投射类、显示类设备。

多媒体技术的使用使展台展示更富活力,可以向观众讲述展品的故事,还能让观众有身临其境的感受,并增强与展品的互动体验。多媒体技术应用可分为以下几个方面。

1)声音媒体的使用

声音能够补充图像和动画所不能完全表达的信息,增强展示的感染力,同时也有助于参观者对展示内容的理解。在2005年日本爱知博览会上,球形发声装置被置于展馆门外的草地上,吸引参观者将耳朵靠近装置,聆听大自然的声音,采用此法可以营造展示氛围,同时也能缓解参观者等待进入的烦躁情绪。

2)影像动态媒体的使用

视频图像和动画能大大增强展示效果,有助于观众更好地接收信息。在展示区,常常见到大型的显示屏和显示器来增加展示的信息量。这些展示设施可以独立摆放,也可以组合成一组多媒体墙面,起到集中渲染和装饰的作用。例如,在2010年上海世博会上,泰国馆全部用的是多媒体展示,竟然没有一件实物展品,就是“看三场电影”。第一场是水幕电影,第二场是普通屏幕电影,但屏幕外有一个机器人与其互动,第三场是4D电影。在中国馆,电子动态版的北宋画家张择端的《清明上河图》以多媒体的手段播放,给观众留下了深刻的印象。设计人员将该图在放大30倍的基础上运用动态投影技术进行动态的投影播放,这需要12个电影级的投影仪同时工作,整个活动画面以4分钟为一个周期,完整显示了《清明上河图》原貌,将人们熟悉的静态画面以动态的形式播放,实现了信息的高效传播。

多幕电影与组合录像是常用的影像动态媒体技术。多幕电影最早是由捷克在1958年的比利时布鲁塞尔世界博览会上推出的新形式,因其具有打破时空局限的较强表现力,很快在展示设计行业得到普及和发展。展示活动中,常见的形式为球形全景式电影,能令人产生身临其境的参与感。

组合录像在近几年的展示设计中应用较为广泛,多以幕墙的形式由多个大屏幕投影式电视单元组成,具有分屏显示、画中画等多项特殊功能。电视屏幕能显示诸多视频信号、计算机信号,尤其适合于高水准图像的展示设计。在高档展示空间、电视会议厅、可视图像信息处理环境等中,组合录像均能产生新奇的极佳展示效果。

此外,还可应用电脑多媒体技术,将生动、感染力强的形象资料进行展示;也可将组合录相与投影幻灯搭配使用。幻灯图像是大尺寸的,在其周围或一侧利用录像放映与幻灯片相关的内容,以造成丰富、新奇的视感。(www.daowen.com)

多幕电影、组合录像、电脑多媒体技术等,以其特有的音、像、色、光的组合和丰富的信息量,深受展示界的重视。要取得较好的视觉效果,在进行影视展示设计时需注意影视幻灯与周围环境光源的相互影响,以及音响之间相互干扰而导致的噪声。因此,在展示空间中,影视机数量必须适当设置,不宜集中。在发挥影视特殊功能的同时,还应重视“视觉疲劳”的因素。尤其应注意,在以实物陈列为主的展示设计中,绝不能用影视替代,影视只能作为其调节气氛的手段。

3)触摸式媒体的应用

多媒体触摸屏系统是一款针对公众场合的,用于公告、广告企业形象等信息发布的移动式媒体发布系统。该系统集成了触摸屏、计算机和网络、IT技术的快速更新和简便易用,为用户的信息发布提供了前所未有的强大工具。人体的磁性和体温的变化会使由特殊材料制成的触摸媒体显示屏发出不同色光,显示出数字和符号信息。

4)互动式媒体的使用

在现代展示设计中,互动式媒体的使用为展示增添了体验性环节,增强了参观者与展品、参观者与设计者之间的互动交流和信息传播。2010年上海世博会加拿大馆的立面互动投影屏幕前设置有数辆固定的自行车,随着观众踩动踏板,屏幕的影像随之变换不同的美丽风光和人文景观。

3.多媒体在展示设计中的发展趋势

目前,多媒体技术正向以下三个方面发展:一是计算机系统本身的多媒体化;二是多媒体技术与互动电视、智能化家电、识别网络通信等技术互相结合,使多媒体技术进入教育、咨询、娱乐、企业管理办公自动化等领域;三是多媒体技术与控制技术相互渗透,进入工业自动化测控等领域。由于多媒体具有声音、图像和文字等综合信息的传播能力,并能与参观者有效实时地进行沟通,所以在展示设计中,各种多媒体手段的综合应用正成为发展的主流趋势。

1)设计人性化

在现代展示设计中人性化设计是展示设计的根本,人是作为主体来观赏、领悟展示内容的,因而是最重要的研究对象。21世纪以来,社会学家和心理学家对参观者的认知心理、环境行为做了许多研究,其成果直接在展示设计中得到了运用。如国外的很多展示场馆十分重视参观路线和照明等观赏环境的设计,注意为儿童、老年人、残疾人服务,绝大多数考虑了无障碍设计,有些还设有儿童游戏室等。它们不仅考虑为公众提供陈列空间,而且还考虑到各种为公众服务的辅助场所。在信息时代,融科技和艺术于一体的展示设计呈现出更人性化、更亲切、更强调人在展示活动中的地位以及物质与精神上全方位的需求,要想使展示信息有效地传递给参观者,使他们从中获益,就要求设计者为参观者创造一个舒适而实用的观赏环境,要尽可能地满足参观者的信息需求与生理、心理需求。展示的效率是通过展示空间的氛围营造来实现的,也就是有些人所说的“场”。这个“场”的营造要有交流和对话的环境气氛,而不是喋喋不休的说教和填鸭式的灌输;要具有一种亲和力,使受众在展示空间中体验到造型、材料、实物、图像、声音等中介媒体都有了生命、活力、表情和情感,使展示空间有了像朋友聚会交流一样的感人魅力。

2)参与互动性

展示的互动性设计最为符合现代信息的传播理念,也更能调动参观者的积极性,提高他们参展的兴趣。这就意味着参观者并不是被动地参观展示商品,而是主动地体验展示内容,也体现了设计者对参观者的人文关怀,即参观者已不仅仅是旁观者,而变成了探索世界奥秘的主人。早在20世纪60年代,世界上许多有远见的专家就提出了“寓教于乐”的观点,陈列室内“请勿动手”的牌子逐渐被“动手试试”所代替。展示设计打破以往那种单一的静态展示、封闭式展示方式,变成了一种鼓励参观者参与,在真实的环境中去理解展品、体会展品,让参观者直接动手操作形成新意迭出的独特陈列。著名的美国芝加哥科学工业博物馆把公众引入地下真正的煤层,让人们亲自体验煤炭采掘的全过程。但在这些展示中,展品始终是展示信息传播的主体、设计的中心,其互动性是非常有限的。随着信息时代的到来、科技的进步和展示观念的更新,围绕着展示互动性的设计得到了真正意义上的体现。在2000年威尼斯建筑双年展中,参展者、设计师非常重视对互动性的设计。法国展馆将设计概念延伸至室外,一艘垂挂着白色纱帘的威尼斯汽船航行在展区之间,供参观者登船参与讨论,此刻展示道具已成为处在主动位置上运动中的主体。

3)信息网络化

互联网(internet)是近年来电子通信技术快速成长所产生的新兴产物。互联网结合多媒体技术,以开放式的架构整合各种资源,透过标准规格和简易的软件界面,以电子电路传送或取得散布在全球各地的多元化资讯。以资讯传达为目的的现代展示设计迅速地采用信息技术,创造具有国际化、网络化快速展示的方法,通过国际互联网,展示的信息可迅速地在世界范围内广泛传播,避免由地理位置、交通带来的局限,促进信息在国与国之间的频繁交流,达到展示的目的。在2000年上海艺术博览会上,网络与艺博会的“缘分”成为上海艺博会上别具风格的景观。此次网络与上海艺博会的“链接”,使人们在不同时期能够领略到众多的服务与视觉享受,在艺术的世界里自由“网来网去”。

4)设计手段多样化

多媒体技术是指结合不同媒体,包括文字、图形、数据、影像、动画、声音及其特殊效果,通过计算机数字化及压缩处理,充分展示现实与虚拟环境的一种应用技术。随着计算机技术的发展,多媒体、超媒体技术的应用推广,极大地改变了展示设计的技术手段。与此相适应,设计师的观念和思维方式也有了很大的改变,先进的技术与优秀的设计结合起来,使得技术人性化,并真正服务于人类。它的应用拓宽了展示的内容及手段,进一步推动了现代展示设计的发展。2000年汉诺威世博会中国馆的第一展区作为跨入新世纪的象征大量地采用了多媒体展示,这既反映了我国在多媒体和互联网方面的广泛应用和普及,也使参观者通过更多的渠道,用现代的手段了解信息并增强参与感和趣味性。

5)虚拟现实

虚拟现实化展示设计,通过虚拟现实技术来创建和体现展示世界。展示空间延伸至电子空间,超越人类现有的空间概念,可成为未来展示设计的方向。设计师可以不受条件的制约,在虚拟的世界里去创作、去观察、去修改。同时,计算机多种多样的表现形式、丰富的色彩,极大地激发了设计师的创作灵感,使其有可能设计出更好的展示作品。据悉,Microsoft公司已投资开发虚拟艺术品展览的应用系统,利用该系统,人们就可以通过显示头盔,“看”到三维立体的艺术展品,并且通过触觉手套“抚摸”展品,从而达到欣赏艺术品的目的。

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