进入新世纪,数字媒体艺术真正实现了全速发展。数字媒体技术的进步一日千里,这使得题材多样、形式各异的数字媒体艺术作品层出不穷,与此同时,一批年轻且富有创意和激情的数字媒体艺术家崭露头角,活跃在建筑、广告、游戏、影视等若干领域。
2001年,由中国美术家协会主办的“中国国际电脑艺术设计展”在南京国际展览中心展出。同年,国内第一部全三维制作的计算机动画《小虎斑斑》面世,该片由北京轶形梦幻数字图像技术有限公司投资、制作,并联合中国儿童电影制片厂共同出品。作为一部全数字计算机动画,《小虎斑斑》(图5-4-1)使用SGI计算机工作站,历时三年多完成,投资达2000多万元。同年,北京印刷学院的胡杰等人参与制作的多媒体交互作品《中国皮影戏》将民族传统文化与多媒体互动技术完美结合,斩获了第九届法国莫必斯多媒体光盘国际大奖赛金奖。
2002年,“中国艺术院校大学生数码媒体艺术大赛”成功举行,这对于促进数字媒体艺术教育、激发数字媒体艺术创作有着重要意义。同年,张艺谋执导的动作片《英雄》(图5-4-2)风靡全球,真正开启了中国大片时代。其中精美的画面给观众留下了深刻印象,这不仅有赖于摄影技术的精湛,更离不开多达250个计算机二维、三维特效镜头的加入。翌年上映的《天地英雄》同样结合了大量数字特技,有效地营造了现实中很难实现的“沙暴”特效。遗憾的是,该片虽然由华谊兄弟和西安电影制片厂联合出品,其制作却源自美国好莱坞哥伦比亚电影公司。
图5-4-1 《小虎斑班》角色形象
(www.daowen.com)
图5-4-2 《英雄》中百万秦军特技加入前(左)和特技加入后(右)
2004年,“国际新媒体艺术展”成为我国首次举办的最高级别国际数字媒体艺术类展览。在这次展览中,各种形式的数字媒体艺术作品竞相登台亮相,不仅包括虚拟现实艺术、交互媒体艺术,还包括各类互动装置、网络艺术及游戏艺术等。时隔两年,“北京国际新媒体艺术展”成功举办,并对数字媒体时代的新艺术形式,如移动通信艺术、遥感艺术、交互媒体等进行展示。此次展览吸引了一众国际数字媒体艺术界人士,间接证明了我国数字媒体艺术的发展壮大。
之后的几年是数字媒体艺术爆发的关键时期。2008年,中国美术馆举办“合成时代:媒体中国2008”,展出了众多当代国际数字媒体艺术家的作品;2009年,“未来链接:数字艺术中国”展在杭州举办;2010年,“上海世博会”无处不在的数字媒体艺术装置与虚拟现实场馆向观众展示了数字媒体艺术的独有魅力,让观众体验到了数字科技的无双之美。
2014年,中国艺术研究院美术研究所和今日美术馆共同举办了“当代数字艺术展”,展出了包括卜桦在内的9位数字艺术家的二维、三维动画作品和互动媒体作品。2015年,主题为《絮语》的台湾数字艺术展在南京德基广场亮相,共有王新仁、叶廷皓、林佩淳、黄怡静等15位台湾新媒体艺术家的作品参与展示,主办希望通过作品与科技生活对话和互动,并在幻影中以近乎喃喃自语的絮语方式唤起人们对科技的渴望,借此讨论科技介入生活的情境与未来。
数字媒体艺术在我国的蓬勃发展显示出其旺盛的生命力和空前的影响力,它依靠现代数字媒体科技表现符合这个时代的思想、内涵、文化和观念,与此同时,它将现在与过去相连,在汲取传统文化、民族文化艺术养分的同时,也为自身平添了一丝厚重与庄严。
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