数字媒体艺术的表现形式可分为两种。一种是传统媒体数字化结构转化。通常主要是传统媒体和新兴媒体的融合产物。例如数字电影、数字电视、数字出版、手机报纸、手机电视等。另一种是新兴的数字媒体艺术风格,这种艺术风格一般同时具有数字化、网络化与交互性特征,例如Flash、计算机三维动画、网络游戏、博客、播客等。这些多样化的表现形式体现了数字媒体艺术的跨界融合性。
其一,从学科分类的角度看,数字媒体艺术是艺术学和设计学的下属学科,数字媒体艺术设计同时也与计算机学科密切相关,数字媒体艺术是将视觉艺术、数字媒体技术与计算机图形学三者相结合的部分。事实上就是指视觉艺术和设计学、计算机图形学、计算机图形图像软件、数字媒体表现和传播技术。在技术层面,数字媒体艺术会涉及多种学科,主要是计算机图形学、人工智能研究、软件技术研究、分形几何学研究和网络技术、多媒体技术、数字视频技术等。在学习和研究的过程中可以将这些都看成是这门学科技术上的延伸。而在艺术学方面主要涉及的延伸方向有艺术表现方法、美学、艺术心理学、视觉艺术史、影视语言及摄影、动画、电影、戏剧、录像等多种不同学科的研究领域。除此之外,数字媒体艺术在其商业艺术和大众娱乐艺术的本质上还延展到了数字媒体技术、广告学、传播学等相关媒体研究学科领域并与之发生了联系,其中主要是与拥有新技术特点的“虚拟社会”关系最为密切。数字媒体艺术带有其综合性和多媒体的特点,因此,数字媒体艺术的内涵和外延是相互融合、动态平衡的一个较模糊的概念,它们之间并不存在一个清晰的边界。(www.daowen.com)
其二,数字媒体艺术是伴随着数字技术从传统艺术中发展而来的,这一发展仍然在继续,所以,数字媒体艺术在自身品质和表现形态上与传统艺术有着千丝万缕的联系是自然的;数字媒体艺术具有很强的生命力与表现力,它被用到非艺术信息的传播中去强化传播效果也是自然的。
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