1.AutoCAD
学习窗口界面介绍及定制、对象捕捉、基本绘图命令、基本修改命令、坐标、轴测图、图块基本操作、图层管理、对象属性、尺寸标注、文字输入与编辑、建筑图样的标准绘制流程、室内原始平面图绘制过程、室内布置图绘制过程、室内吊顶图绘制过程、室内立面图绘制过程和打印输出等(见图1-5)。
图1-5 AutoCAD使用界面
2.3ds Max基础
材质与贴图(多维子材质、双面材质、顶底材质、混合材质、漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、反射通道、折射通道的作用和通道贴图的方法,及各种常见的程序贴图的应用)、灯光(3ds Max灯光应用基础、各种灯光的应用范围及参数设置、基本灯光、光效学灯光、灯光特效)、渲染(渲染基本参数调节、摄像机调整、渲染设置)、效果图制作流程(Auto CAD图样的修改与导入、模型的制作与家具调用、灯光的设定、材质与贴图的设定、照相机的使用技巧、Photoshop后期处理、效果图成图)(见图1-6)。
图1-6 3ds Max使用界面
3.Vray渲染 (www.daowen.com)
结合3dsMax,学习场景建模、Vray完整功能及参数设置、Vray材质技术、Vray灯光调试技术及实际应用当中的技巧,彩色通道及Photoshop后期处理,Vray室内效果图渲染讲解(见图1-7)。
4.Photoshop
主要在设计中起到辅助的作用,一般是设计之后直接反映出来的成品,需要有“设计方案→AutoCAD→3dsMax→Photoshop→成图”这样的一个过程,因此会涉及软件之间的交互和打印输出方面的知识(见图1-8)。
图1-7 Vray渲染使用界面
图1-8 Photoshop使用界面
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