1)新建概念体量,在打开的对话框中选择“公制体量.rft”并打开,单击“绘制”面板中的“参照”,默认的绘制工具是直线,选择绘制方式为“在面上绘制”,采用的工作平面会在选项栏上显示出来。如果需要设置新的工作平面,在绘制参照线前要单击“工作平面”面板中的“设置”,并移动光标至想要设定的平面直至出现所需平面的预览图像以后,单击即设置此平面为新的工作平面,如图6-1所示。
2)在选定的工作平面上绘制一条参照线,单击<Esc>键两次退出绘制模式,观察参照线是紫色的。再次选中参照线观察选项栏,单击选项栏的“显示主体”按钮,会有蓝色方框来显示当前主体,如图6-2所示。也可在“主体”下拉列表中选择或拾取新主体。
图6-1
图6-2
3)选中标高1,单击菜单栏“修改标高”选项卡“修改”面板中的“复制”,然后观察左下角的状态栏,在绘图区域任意一处单击鼠标左键作为复制时移动距离的起点,再次查看状态栏,提示再单击鼠标左键一次以确定终点,所以垂直移动鼠标至合适位置并单击以确定标高2的位置。如果移动时满足垂直的条件,则临时角度会显示标注为90°,同时在垂直方向上会有一条浅色虚线,如图6-3所示。光标处的符号也会有区别,垂直的时候显示为双向空心箭头,不垂直的时候是细线的“×”。
图6-3
选中参照线,从选项栏上主体下拉列表里选择标高2,参照线将会移至标高2平面,如图6-4所示。选中参照线,从“主体”下拉列表里选择“拾取”,拾取标高1,参照线再次返回标高1,如图6-5所示。需要注意的是,不能拾取与原有平面标高不平行的平面。
4)再以参照线绘制一条直线,选中它后观察,可以看到有4个半透明的淡蓝色显示的参照平面。执行“点图元”命令,再设置工作平面,鼠标预选工作平面时会显示虚线外框,如图6-6所示。单击选定以后进入绘制状态,选定的工作平面会以实线显示一个外框,注意这个外框不是表示边界的意思,如图6-7所示。注意进入绘制状态后,在“工作平面”面板中有“在面上绘制”和“在工作平面上绘制”两个选项,此时单击“在工作平面上绘制”,参照点将放置在设置的工作平面上;单击“在面上绘制”,参照点会放置在现有图元的表面上。这里单击“在面上绘制”,在参照线上放置3个点,如图6-8所示。选中参照线并拖动一端的蓝色圆点,会带动这3个参照点一起移动,如图6-9所示。
图6-4
图6-5
图6-6
图6-7
图6-8
5)执行“点图元”命令,再次设置工作平面,选择参照线端点的垂直于参照线的平面为工作平面,并确认绘制方式为“在工作平面上绘制”,在工作平面的不同位置单击3次放置3个参照点,如图6-10所示。用同样的方式在另一端放置3个参照点。完成后拖动参照线的端点改变线的长度,发现端点的位置改变和参照线的长度改变时,放置在两端的参照点相对其所在的工作平面的位置不会发生改变,如图6-11所示。选中其中的一个参照点,单击选项栏上的“显示主体”,观察点的主体为参照线,如图6-12所示。
6)选中参照线,观察“属性”栏,工作平面以灰色显示为标高2。可单击“关联族参数”按钮,如图6-13所示,用以查看现有参数和添加新参数。
图6-9
“尺寸标注”下的“长度”参数的数值是当前选中参照线的长度,取消勾选“是参照线”复选框,将会有一个警告消息提示“高亮显示的几何图形不再确定一个平面”,如图6-14所示,单击“确定”按钮后参照线转变成模型线。这时选中端点处的参照点,会发现它已经没有主体了,选项栏显示“主体<不关联>”,拖动模型线端点时,两侧的参照点不再一起移动,如图6-15所示。若选中模型线,勾选“是参照线”复选框,模型线将再次转变成参照线。
图6-10
图6-11
图6-12
图6-13
图6-14
图6-15
7)选中参照线一侧的3个参照点,观察在选项栏中主体下拉列表中显示的是不关联,单击“拾取”,如图6-16所示。移动鼠标至参照线的一端发现无法拾取。注意此时左下角的状态栏,提示“拾取平行平面”,如图6-17所示。因为上述放置参照点选择的原始工作平面已经不平行于选中参照点现在所在的面,所以无法拾取。
8)单击“参照线”,在选项栏显示工作平面为标高2,绘制另一条参照线。选中一个参照点,在属性栏中把图形分组中的显示参照平面修改为始终,以便将新的参照线与3个参照点所在的平面对齐平行。单击“对齐”,先选择3个参照点所在的参照面,如图6-18所示,再单击参照线。选择参照平面时配合<Tab>键进行切换,如图6-19所示。注意,对齐时也可以选择与3个参照点所在的平面互相垂直的竖向参照平面作为对齐目标,只不过对齐后,选中3个参照点的重拾主体时只能拾取与参照线两端的且与其垂直的参照平面。
图6-16
图6-17
图6-18(www.daowen.com)
图6-19
9)“对齐”命令执行完毕后出现挂锁标记,提示创建或删除长度或对齐约束,这里不创建约束,如图6-20所示。选择3个参照点,并选择选项栏“主体”下拉列表中的“拾取”,将鼠标移到参照线上,会有蓝色的虚线方框显示,如图6-21所示。表示此参照平面与3个参照点所在平面的平行,单击即完成主体的重拾。
图6-20
图6-21
10)参照线本身长度越长,所显示的可用工作平面虚线方框也会越大,如图6-22所示。
11)角度的约束。参照线是有两个端点的,在添加约束条件以后可以绕端点旋转,如图6-23所示。利用这个特性,在制作旋转构件的时候,经常使用参照线来作为主体创建形状和控制这些形状的行为,详见后续章节。
12)绘制其他类型的参照线在选中状态下观察,弧线有2个参照平面,如图6-24所示;矩形有16个参照平面,如图6-25所示;圆和椭圆没有参照平面,如图6-26所示,配合<Tab>键可以在线链中选择单段的参照线。
13)在概念体量环境下的参照线是紫色的,如图6-27所示。在内建环境和族环境中,绘制完成后皆为绿色,如图6-28和图6-29所示。
图6-22
图6-23
图6-24
图6-25
图6-26
14)在公制常规模型环境中,参照线绘制命令位于“创建”选项卡的“基准”面板中,如图6-30所示。在默认的参照标高视图中,切换到“创建”选项卡,单击“基准”面板中的“参照线”,绘制一条直线后选中它,如图6-31所示,在“属性”栏会显示其工作平面为参照标高。单击“修改参照线”选项卡下的“编辑工作平面”,在弹出的“工作平面”对话框里,指定新的工作平面,有“名称”“拾取一个面”“拾取线并使用绘制该线的工作平面”3种方式,如图6-32所示。
图6-27
图6-28
图6-29
图6-30
图6-31
本节总结起来,主要有以下几点:
1)基于主体的参照点会自带平面,可用于添加更多随主体图元移动的其他图形。
2)不同环境下,“参照线”命令所在的面板位置有所区别,如图6-33所示。
图6-32
图6-33
学完本节以后,可进行以下拓展练习:
1)尝试在参照线上添加点,再以参照点的一个面为工作平面绘制图元,拖动参照线一端,观察图元是否会与之关联。
2)尝试在“对象样式”对话框里给参照线设置不同的颜色,如图6-34所示。
图6-34
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