1)在Revit初始界面中单击“新建概念体量”,选择“公制体量”族样板。默认界面是三维视图,视点相当于在东南角向西南角俯视着看场地,请读者自行仔细观察。
2)在概念体量环境下,参照平面和三维标高都是可见的。它们以迹线的方式和不同颜色的线型来表示其存在。在被参照平面分开的左上角区域里,使用“创建”面板中“绘制”里的工具(图3-1),以“模型”的方式分别绘制多个图形。注意,矩形和圆各画两个,完成后按两下<Esc>键退出绘制过程,全部选中刚才绘制的这些图形,单击“修改”选项卡→“复制”,将这些图形复制到左下角的区域,在“属性”栏里,勾选“是参照线”(图3-2),单击绘图区域空白处。这时会看到,左上角的模型线为黑色,左下角的参照线为紫色。
图3-1
图3-2
3)把左侧的线条全部选中,再次执行“复制”命令,把它们都复制到右侧的区域,如图3-3所示。在绘图区域空白处单击鼠标左键取消选择。
4)选中右上角的矩形。注意:软件默认按照“链”的方式来选择,所以当光标移动到矩形的时候,等待选择的矩形会以蓝色高亮加粗的方式显示,单击一次就可以选中四条边。
5)选中矩形后单击“修改”选项卡→“形状”面板→“创建形状”下拉列表→“实心形状”,会立即生成一个立方体(图3-4),而且顶部的面保持被选中的状态。
图3-3
图3-4
6)选中右下角的矩形,会看到有很多淡蓝色的半透明平面,那是参照线自身携带的可以用作工作平面的面,后面会讲解这些平面的用途。对于这个选中的矩形,执行同样的创建实心形状的操作,这时在绘图区域的左下角会看到两个并排的小方块,它们是即将生成形状时的预览图形。选择其中的一个,会生成相应的结果。(www.daowen.com)
7)接下来,用圆来测试,会发现:模型线的圆会生成球体和圆柱;参照线的圆会生成圆柱和一个没有厚度的圆盘的表面,如图3-5所示。
图3-5
8)参照线在创建矩形时会有两个结果,如图3-6所示。模型线直接生成体块,参照线生成形状以后仍保留,而模型线消失。模型线生成的形状可以选中立即修改,而参照线生成的形状侧面被锁定,如图3-7所示。
9)执行“圆心-端点弧”命令创建各种形状时,选中边缘以后,会出现2个手柄,“改变半径保持同心”前面复选框的打钩与否,在修改半径后有明显区别,如图3-8、图3-9和图3-10所示。
图3-6
图3-7
图3-8
图3-9
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