1)新建概念体量。“新建概念体量”位于Revit初始界面“族”区域,用于创建概念体量,单击后弹出“新概念体量-选择样板文件”对话框,双击“公制体量.rft”,就完成了新建工作,如图2-44所示。
图2-44
2)进入概念体量环境,默认的是三维视图,右上角有视图方位显示导航工具(ViewCube),可以单击ViewCube的棱、角、面或通过下方的指南针来旋转模型并确定模型的“北”方向。体量中指南针只能随ViewCube同时打开或关闭,如图2-45所示,而项目环境下指南针可以独自关闭或打开。
图2-45
3)标高线为浅灰色的单点画线,标头在三维视图中始终显示在左侧,如图2-46所示。在视图中根据软件提示,单击“标高1”后再单击鼠标右键,如图2-47所示,在弹出的快捷菜单中单击“转到楼层平面”,如图2-48所示。之后软件自动切换至楼层平面标高1,参照平面为紫色的虚线且默认锁定,只有在解锁以后才能移动。选中参照平面,四边的中间会有蓝色的实心圆点,在参照平面解锁后才可以拖动,以扩大该参照平面的显示范围。
图2-46
图2-47
(www.daowen.com)
图2-48
4)在“创建”选项卡下,并没有“形状”面板,这是因为在概念体量环境里,形状的生成是由软件根据用户所选定的图形自行判断的。如果能够生成的形状多于一个,软件会给出相应的缩略图,如图2-49所示,等待用户选择后再生成相应的形状。
5)有的时候会出现3种结果,下面举例说明。绘制两条互不平行的模型线,单击快速访问工具栏的“细线模式”(切换为细线显示),再选中这两条模型线,此时在“修改放置线”选项卡里多出一个“形状”面板,可用于创建实心和空心形状。如果退出选择模型线,则面板消失。此时,单击“创建形状-实心形状”,即可看到3个形状的预览图像,如图2-50所示。当光标放到缩略图上单击进行选择时,形状即可生成。
6)复制一个三维标高,设置标高1为工作平面,绘制一个矩形,选中并观察这个矩形,在选项栏中单击“显示主体”,再更换主体为标高2,再次单击“显示主体”,标高2变成蓝色线框显示,单击“激活尺寸标注”,如图2-51所示。矩形显示了与邻近图元之间的关系,同时“激活尺寸标注”转为灰色,在绘图区域空白处单击鼠标取消选择后,这些尺寸标注会自动消失。
Revit概念设计环境在设计过程的早期为建筑师、结构工程师和室内设计师提供了灵活的操作环境,使他们能够表达想法并创建可集成到建筑信息建模中的参数化体量族。通过这种环境,可以直接控制设计中的点、线和面,形成可构建的形状。在概念设计环境中所创建的内容是可用在Revit项目环境中的体量族,可以在这些族的基础上,通过应用墙、屋顶、楼板和幕墙系统来创建更详细的建筑结构。用户也可以使用项目环境来创建楼层面积的明细表,并进行初步的空间分析。
图2-49
图2-50
图2-51
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