【摘要】:图7.3-1新建材质图7.3-2关联图元与材质2.材质参数编辑在材质浏览器中点击常规下方浏览外观的下拉菜单,会出现场景和渲染设置,如图7.3-3所示。场景只是决定材质的浏览外观,不会影响项目中的显示效果;而渲染设置中有三个层次的选择,会决定我们后期对图像渲染的结果。点击“图像”按钮,就会弹出纹理编辑器,在这里我们可以对纹理的位置、比例、重复等参数进行设置,如图7.3-4所示。
材质外观设置
项目的外观设置是在真实情况下显示的。
1.添加材质
(1)新建墙体→编辑类型→结构→插入面层→修改材质→进入材质浏览器→点击下方“新建材质”→对材质进行命名,如图7.3-1所示。
(2)点击材质浏览器中的资源浏览器,可以在外观库中选择自己想要的材质外观,也可以在上方搜索栏中搜索关键字,最后双击需要的材质,即可与绘制图元进行关联,如图7.3-2所示。
图7.3-1 新建材质
图7.3-2 关联图元与材质
2.材质参数编辑
(1)在材质浏览器中点击常规下方浏览外观的下拉菜单,会出现场景和渲染设置,如图7.3-3所示。场景只是决定材质的浏览外观,不会影响项目中的显示效果;而渲染设置中有三个层次的选择,会决定我们后期对图像渲染的结果。(www.daowen.com)
(2)点击“信息”,下方就是该种材质的名称、说明和关键字,在搜索的时候就可以搜索这些关键字。
(3)点击“图像”按钮,就会弹出纹理编辑器,在这里我们可以对纹理的位置、比例、重复等参数进行设置,如图7.3-4所示。
(4)在图像下方有图像的存储位置,我们点击它,就会进入系统图库,在这里也可以直接使用缩略图查看,选择自己想要的外观材质,如图7.3-5所示。
(5)我们也可以对饰面中的“强光泽/玻璃”“缎光”“粗面”三种显示方式进行选择;还可以对饰面凹凸进行修改定;还有浮雕图案,可以直接添加浮雕的图案纹理;染色是在原图案的基础上添加其他颜色。
图7.3-3 场景和渲染设置
图7.3-4 纹理编辑器
图7.3-5 选择材质外观
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