添加地形表面
地形表面是场地设计的基础。使用“地形表面”工具,可以为项目创建地形表面模型。Revit提供了两种创建地形表面的方式:放置高程点和导入测量文件。放置高程点的方式允许用户手动添加地形点并指定点高程。Revit将根据已指定的高程点,生成三维地形表面。这种方式手动添加地形点并指定点高程。这种方式由于必须手动绘制地形中每一个高程点,适合用于创建简单的地形模型。导入测量文件的方式可以导入DWG文件或测量数据文本,Revit自动根据测量数据生成真实场地地形表面。
下面将使用放置点方式为玉峰山住宅项目创建简单地形表面模型。
(1)打开项目文件。切换至“场地”楼层平面视图,如图4.1-1所示,单击“体量和场地”选项卡“场地建筑”面板中的“地形表面”工具,自动切换至“修改1编辑表面”上下文选项卡。
(2)如图4.1-2所示,单击“工具”面板中的“放置点”工具,设置选项栏中的“高程”值为-600,高程形式为“绝对高程”,即将要放置的点高程的绝对标高为-0.6 m。
图4.1-1 “地形表面”工具
图4.1-2 “放置点”工具(www.daowen.com)
(3)按图4.1-3所示位置在综合楼四周单击鼠标左键,放置高程点,Revit将在地形点范围内创建标高为-600的地形表面。
(4)单击“属性”面板中“材质”后的浏览按钮,打开材质对话框。在材质列表中选择“场地-草”,该材质位于“材质”对话框的“植物”材质类中,并以该材质为基础复制出名称为“场地草”的新材质类型,并选择“综合楼场地草”作为该场地材质。
(5)单击“表面”面板中的“完成表面”按钮,Revit将按指定高程生成地形表面模型。切换至三维视图,完成后的地形表面如图4.1-4所示。由于本例中为地形表面创建了4个相同高程的地形点,因此将生成水平地形表面。保存该文件。
(6)使用“放置点”创建地形表面的方式比较简单,适合于创建较为简单的场地地形表面。如果场地地形较为复杂,使用“放置点”方式将显得较为烦琐。Revit还提供了通过导入测量数据创建地形表面模型的方式。
图4.1-3 选择放置位置
图4.1-4 完成后的地形表面三维视图
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