理论教育 室内场景材质调整技巧

室内场景材质调整技巧

时间:2023-08-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:场景布光完成之后,接下来需要对场景中的材质进行调整。一般,材质调节的顺序也是先主后次,先将对场景影响大的材质制作好,比如地面、墙面和沙发等,再对个别细节材质进行调节。图12-35图12-36沙发皮革材质设置在SketchUp的“材质”编辑器中为场景中的沙发指定一个纯白色材质贴图,并设置贴图的大小和位置,如图12-37所示。

室内场景材质调整技巧

场景布光完成之后,接下来需要对场景中的材质进行调整。一般,材质调节的顺序也是先主后次,先将对场景影响大的材质制作好,比如地面、墙面和沙发等,再对个别细节材质进行调节。注意,调节材质的时候应该将“材质覆盖”复选框关闭,并勾选“材质”选项组中的“反射/折射”复选框,如图12-29所示。

(1)地面材质设置

单击“颜料桶”工具按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-57.jpg,打开SketchUp的“材质”编辑器,在SketchUp的“材质”编辑器中为地面指定一个地板贴图,并设置贴图的大小和位置,如图12-30所示。

单击“打开V-Ray材质编辑器”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-58.jpg,打开“V-Ray材质编辑器”,选择该材质并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建材质层|反射”命令,在“反射”卷展栏下将高光光泽度”的数值调整到“0.75”,反射“光泽度”调整到“0.75”,单击反射层下面的M按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-59.jpg,在弹出的对话框中选择“菲涅耳”模式,最后单击OK按钮,如图12-31所示。

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图12-29

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图12-30

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图12-31

接着打开“贴图”卷展栏,并将“凸凹贴图”的数值调整到“0.1”,然后单击“凸凹贴图”右侧的978-7-111-47633-7-Chapter12-63.jpg按钮,通过“位图缓存”选项组下的“文件”选项为其指定一个地板贴图,如图12-32所示。

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图12-32

(2)木纹材质设置

在SketchUp的“材质”编辑器中为图中的柜子、茶几、沙发腿等模型指定一个木纹贴图,并设置贴图的大小和位置,如图12-33所示。

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图12-33

单击“打开V-Ray材质编辑器”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-66.jpg,打开“V-Ray材质编辑器”,选择该材质并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建材质层|反射”命令,在“反射”卷展栏下将高光“光泽度”的数值调整到“0.85”,反射“光泽度”调整到“0.85”,单击反射层下面的M按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-67.jpg,在弹出的对话框中选择“菲涅耳”模式,最后单击OK按钮,如图12-34所示。

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图12-34

(3)地毯材质设置

在SketchUp的“材质”编辑器中为场景中茶几下侧的矩形面指定一个地毯贴图,并设置贴图的大小和位置,如图12-35所示。

单击“打开V-Ray材质编辑器”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-69.jpg,打开“V-Ray材质编辑器”,切换到“贴图”卷展栏,单击“置换贴图”右侧的M按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-70.jpg,在弹出的对话框中选择一张位图文件,然后返回“贴图”卷展栏,设置置换贴图的强度大小为“0.5”,如图12-36所示。

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图12-35

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图12-36

(4)沙发皮革材质设置

在SketchUp的“材质”编辑器中为场景中的沙发指定一个纯白色材质贴图,并设置贴图的大小和位置,如图12-37所示。

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图12-37

单击“打开V-Ray材质编辑器”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-74.jpg,打开“V-Ray材质编辑器”,选择该材质并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建材质层|反射”命令,在“反射”卷展栏下将高光“光泽度”的数值调整到“0.75”,反射“光泽度”调整到“0.75”,单击反射层下面M按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-75.jpg,在弹出的对话框中选择“菲涅耳”模式,最后单击OK按钮,如图12-38所示。

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图12-38

接着打开“贴图”卷展栏并将凸凹贴图的数值调整到“0.1”,然后单击“凸凹贴图”右侧的978-7-111-47633-7-Chapter12-77.jpg按钮,通过“位图缓存”选项组下的“文件”选项为其指定一个皮革贴图,如图12-39所示。

(5)窗帘布料材质设置

在SketchUp的“材质”编辑器中为场景中的窗帘模型指定一个布纹材质贴图,并设置贴图的大小和位置,如图12-40所示。

单击“打开V-Ray材质编辑器”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-78.jpg,打开“V-Ray材质编辑器”,选择该材质并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建材质层|反射”命令,在“反射”卷展栏下将高光“光泽度”的数值调整到“0.75”,反射“光泽度”调整到“0.75”,单击反射层下面的M按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-79.jpg,在弹出的对话框中选择“菲涅耳”模式,最后单击OK按钮,如图12-41所示。

(6)陶瓷材质设置(www.daowen.com)

在SketchUp的“材质”编辑器中给场景中的花盆指定一个颜色,如图12-42所示。

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图12-39

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图12-40

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图12-41

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图12-42

单击“打开V-Ray材质编辑器”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-84.jpg,打开“V-Ray材质编辑器”,选择该材质并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建材质层|反射”命令,在“反射”卷展栏下将高光“光泽度”的数值调整到“0.9”,反射“光泽度”调整到“0.9”,单击反射层下面的M按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-85.jpg,在弹出的对话框中选择“菲涅耳”模式,设置“折射率(IOR)”为“2”,最后单击OK按钮,如图12-43所示。

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图12-43

(7)不锈钢材质设置

在SketchUp的“材质”编辑器中给场景中落地灯的灯座、筒灯灯座等模型指定一个颜色,如图12-44所示。

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图12-44

单击“打开V-Ray材质编辑器”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-88.jpg,打开“V-Ray材质编辑器”,选择该材质并单击鼠标右键,并在弹出的菜单中选择“创建材质层|反射”命令,在“反射”卷展栏下将高光“光泽度”的数值调整到“0.85”,反射“光泽度”调整到“0.85”,并为反射指定一个160左右的灰度值,然后切换到Diffuse卷展栏,为漫反射指定一个170左右的灰度值,如图12-45所示。

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图12-45

(8)灯罩材质设置

在SketchUp的“材质”编辑器中给场景中沙发两侧落地灯的灯罩模型指定一个颜色,如图12-46所示。

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图12-46

单击“打开V-Ray材质编辑器”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-91.jpg,打开“V-Ray材质编辑器”,在“漫反射”卷展栏下设置颜色值为“255”,透明度的颜色值为“61”,如图12-47所示。

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图12-47

接下来在SketchUp的“材质”编辑器中给场景中双人床两侧落地灯的灯罩模型指定一个颜色,如图12-48所示。

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图12-48

单击“打开V-Ray材质编辑器”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-94.jpg,打开“V-Ray材质编辑器”,在“漫反射”卷展栏下设置相应的颜色值,并设置透明度的颜色值为“81”,如图12-49所示。

(9)天花顶棚材质

在SketchUp的“材质”编辑器中为场景中的顶棚赋予相应的材质贴图,并设置贴图的大小和位置,如图12-50所示。

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图12-49

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图12-50

单击“打开V-Ray材质编辑器”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-97.jpg,打开“V-Ray材质编辑器”,接着打开“贴图”卷展栏并将“凸凹贴图”的数值调整到“0.1”,然后单击“凸凹贴图”右侧的978-7-111-47633-7-Chapter12-98.jpg按钮,通过“位图缓存”选项组下的“文件”选项为其指定一个贴图,如图12-51所示。

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