理论教育 12.4.3场景布光技巧速成

12.4.3场景布光技巧速成

时间:2023-08-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:下面讲解怎样为场景布光,其中包括布置室外环境光、太阳光及室内辅助灯光等,其具体操作步骤如下。图12-21图12-224)单击“开始渲染”按钮,开始场景的渲染,从渲染后的效果可以看出场景的亮点明显提高了,如图12-23所示。图12-268)单击“光域网光源”按钮,为场景的多个位置添加几盏光域网光源,然后选择添加的光域网光源并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“V-Ray for SketchUp|编辑光源”命令,在弹出的对话框中设置灯光的相关参数,如图12-27所示。

12.4.3场景布光技巧速成

下面讲解怎样为场景布光,其中包括布置室外环境光、太阳光及室内辅助灯光等,其具体操作步骤如下。

1)执行“视图|工具栏|阴影”菜单命令,打开“阴影”工具栏,接着单击“阴影设置”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-36.jpg,打开“阴影设置”对话框,设置其中相关的参数,然后单击“显示/隐藏阴影”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-37.jpg,如图12-20所示。

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图12-20

2)单击“开始渲染”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-39.jpg,开始场景的首次测试渲染,其渲染后的效果如图12-21所示。

3)从上一步测试渲染的效果来看,其场景的亮度还不够,单击“打开V-Ray渲染设置面板”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-40.jpg,弹出渲染设置面板,接着单击“环境”面板下的978-7-111-47633-7-Chapter12-41.jpg按钮,打开“V-Ray纹理贴图编辑器”,设置“阳光”选项组下侧的亮度值为1.5,然后单击OK按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-42.jpg,从而完成场景环境亮度的设置,如图12-22所示。

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图12-21

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图12-22

4)单击“开始渲染”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-45.jpg,开始场景的渲染,从渲染后的效果可以看出场景的亮点明显提高了,如图12-23所示。

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图12-23

5)单击“面光源”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-47.jpg,在进光的洞口放置一个与洞口大小相同的矩形光,如图12-24所示。

978-7-111-47633-7-Chapter12-48.jpg(www.daowen.com)

图12-24

6)设置灯光参数。选择上一步创建的矩形光源,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择V-Ray for SketchUp|“编辑光源”命令,设置灯光的颜色值为(R157,G200,B255)的一种淡蓝色色调,用来模拟天光;再勾选“隐藏”和“忽略灯光法线”复选框,然后单击“OK”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-49.jpg,如图12-25所示。

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图12-25

7)单击“开始渲染”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-51.jpg,从渲染后的效果可以看出室外天光所产生的作用,如图12-26所示。

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图12-26

8)单击“光域网(IES)光源”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-53.jpg,为场景的多个位置添加几盏光域网光源,然后选择添加的光域网光源并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“V-Ray for SketchUp|编辑光源”命令,在弹出的对话框中设置灯光的相关参数,如图12-27所示。

978-7-111-47633-7-Chapter12-54.jpg

图12-27

9)单击“开始渲染”按钮978-7-111-47633-7-Chapter12-55.jpg,从渲染后的效果可以看出添加光域网光源后所产生的作用,如图12-28所示。

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图12-28

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