下面讲解怎样为场景布光,其中包括布置室外环境光、太阳光及室内辅助灯光等,其具体操作步骤如下。
1)执行“视图|工具栏|阴影”菜单命令,打开“阴影”工具栏,接着单击“阴影设置”按钮,打开“阴影设置”对话框,设置其中相关的参数,然后单击“显示/隐藏阴影”按钮,如图12-20所示。
图12-20
2)单击“开始渲染”按钮,开始场景的首次测试渲染,其渲染后的效果如图12-21所示。
3)从上一步测试渲染的效果来看,其场景的亮度还不够,单击“打开V-Ray渲染设置面板”按钮,弹出渲染设置面板,接着单击“环境”面板下的按钮,打开“V-Ray纹理贴图编辑器”,设置“阳光”选项组下侧的亮度值为1.5,然后单击OK按钮,从而完成场景环境亮度的设置,如图12-22所示。
图12-21
图12-22
4)单击“开始渲染”按钮,开始场景的渲染,从渲染后的效果可以看出场景的亮点明显提高了,如图12-23所示。
图12-23
5)单击“面光源”按钮,在进光的洞口放置一个与洞口大小相同的矩形光,如图12-24所示。
(www.daowen.com)
图12-24
6)设置灯光参数。选择上一步创建的矩形光源,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择V-Ray for SketchUp|“编辑光源”命令,设置灯光的颜色值为(R157,G200,B255)的一种淡蓝色色调,用来模拟天光;再勾选“隐藏”和“忽略灯光法线”复选框,然后单击“OK”按钮,如图12-25所示。
图12-25
7)单击“开始渲染”按钮,从渲染后的效果可以看出室外天光所产生的作用,如图12-26所示。
图12-26
8)单击“光域网(IES)光源”按钮,为场景的多个位置添加几盏光域网光源,然后选择添加的光域网光源并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“V-Ray for SketchUp|编辑光源”命令,在弹出的对话框中设置灯光的相关参数,如图12-27所示。
图12-27
9)单击“开始渲染”按钮,从渲染后的效果可以看出添加光域网光源后所产生的作用,如图12-28所示。
图12-28
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