3DS格式的文件支持SketchUP导出材质、贴图和照相机,比DWG格式和DXF格式更能完美地转换SketchUp模型。
导出为3DS格式文件的具体操作步骤如下。
执行“文件|导出|三维模型”菜单命令,打开“输出模型”对话框,然后设置导出的文件名和文件格式(3DS格式),如图11-23所示。
图11-23
选项讲解 “3DS导出选项”对话框
知识要点
●几何图形:用于设置导出的模型,在该项的下拉列表中包含了4个不同的选项,如图11-24所示。
完整的层次结构:该模式下,SketchUp将按组和组件的层级关系导出模型。
按图层:该模式下,模型将按同一图层上的物体导出。
按材质:该模式下,SketchUp将按材质贴图导出模型。
(www.daowen.com)
图11-24
单个对象:该模式用于将整个模型导出为一个已命名的物体,常用于导出为大型基地模型创建的物体,例如导出一个单一的建筑模型。
●仅导出当前选择的内容:勾选该选项将只导出当前选中的实体。
●导出两边的平面:勾选该选项将激活下面的“材质”和“几何图形”附属选项,其中“材质”选项能开启3DS材质定义中的双面标记,这个选项导出的多边形数量和单面导出的多边形数量一样,但渲染速度会下降,特别是开启阴影和反射效果的时候;另外,这个选项无法使用SketchUp中的表面背面的材质。相反,“几何图形”选项则是将每个SketchUp的面都导出两次,一次导出正面,另一次导出背面;导出的多边形数量增加一倍,同样,渲染速度也会下降,但是导出的模型两个面都可以渲染,并且正反两面可有不同的材质。
提示:3DS文件的材质文件名限制在8个字符以内,不支持长文件名,建议用英文和字母表示。此外,不支持SketchUp对贴图颜色的改变。
●保留纹理坐标:该选项用于在导出3DS文件时,不改变SketchUp材质贴图的坐标。只有勾选“导出纹理映射”复选框后,该选项和“固定顶点”选项才被激活。
●固定顶点:该选项用于在导出3DS文件时,保存贴图坐标与平面视图对齐。
●使用层颜色材料:3DS格式不能直接支持图层,勾选这个复选框将以SketchUp的图层分配为基准来分配3DS材质,可以按图层对模型进行分组。
●从页面生成镜头:该选项用于保存时为当前视图创建照相机,也为每个SketchUp页面创建照相机。
●单位:指定导出模型使用的测量单位。默认设置是“模型单位”,及SketchUp的系统属性中指定的当前单位。
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