使用“颜料桶”工具素上色,也可以填充一组组件相连的表面,同时还可以覆盖模型中的某些材质。
配合键盘上的按键,使用“颜料桶”工具可以快速为多个表面同时分配材质。下面就对相应的按键功能进行讲解。
●单个填充(无须配合任何按键):激活“颜料桶”工具后,在单个边线或表面上单击鼠标左键即可赋予其材质。如果事先选中了多个物体,则可以同时为选中的物体上色。
●邻接填充(配合<Ctrl>键):激活“颜料桶”工具的同时按住<Ctrl>键,可以同时填充与所选表面相邻接并且使用相同材质的所有表面。在这种情况下,当捕捉到可以填充的表面时,图标右上角会横放3个小方块,变为。如果事先选中了多个物体,那么邻接填充操作会被限制在所选范围之内。(www.daowen.com)
●替换填充(配合<Shift>键):激活“颜料桶”工具的同时按住<Shift>键,图标右上角会直角排列3个小方块,变为,可以用当前材质替换所选表面的材质。模型中所有使用该材质的物体都会同时改变材质。
●邻接替换(配合<Ctrl+Shift>组合键):激活“颜料桶”工具的同时按住<Ctrl+Shift>组合键,可以实现“邻接填充”和“替换填充”的效果。在这种情况下,当捕捉到可以填充的表面时,图标右上角竖直排列3个小方块,变为,单击即可替换所选表面的材质,但替换的对象将限制在与所选表面有物理连接的几何体中。如果事先选择了多个物体,那么邻接替换操作会被限制在所选范围之内。
●提取材质(配合<Alt>键):激活“颜料桶”工具的同时按住<Alt>键,图标将变成,此时单击模型中的实体,就能提取该实体的材质。提取的材质会被设置为当前材质,用户可以直接用来填充其他物体。
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