SketchUp 8.0新增了强大的模型交错功能,可以在组与组之间进行并集、交集等布尔运算。在“实体工具”工具栏中包含了执行这些运算的工具,其中包含“外壳”工具、“相交”工具、“并集”工具、“去除”工具、“修剪”工具和“拆分”工具,如图3-138所示。
1.“外壳”工具
“外壳”工具用于使指定的几何体外壳变成一个群组或者组件,其操作方法如下。
图3-138
1)激活“外壳”工具,然后在绘图区域移动鼠标,此时鼠标显示为,提示用户选择第一组或组件,接着单击圆柱体组件,如图3-139所示。
2)选择一个组件后,鼠标显示为,提示用户选择第二个组或组件,单击选中长方体组件,如图3-140所示。
3)完成选择后,组件会自动合并为一体,相交的边线都被自动删除,且自成一个组件,如图3-141所示。
图3-139
图3-140
图3-141
技巧提示 “外壳”工具
学习笔记
“外壳”工具只对全封闭的几何体有效,并且只有6个面以上的几何体才可以加壳。
2.“相交”工具
“相交”工具用于保留相交的部分,删除不相交的部分。该工具的使用方法同“外壳”工具相似,激活“相交”工具后,鼠标会提示选择第一个物体和第二个物体,完成选择后将保留两者相交的部分,如图3-142所示。
3.“并集”工具
“并集”工具用来将两个物体合并,相交的部分将被删除,运算完成后两个物体将成为一个物体。这个工具在效果上与“外壳”工具相同,如图3-143所示。
(www.daowen.com)
图3-142
图3-143
4.“去除”工具
使用“去除”工具的时候同样需要选择第一个物体和第二个物体,完成选择后将删除第一个物体,并在第二个物体中减去与第一个物体重合的部分,只保留第二个物体剩余的部分。
激活“去除”工具后,如果先选择圆柱体,再选择长方体,那么保留的就是长方体与圆柱体不相交的部分,如图3-144所示。
图3-144
5.“修剪”工具
激活“修剪”工具,并选择第一个物体和第二个物体后,将在第二个物体中修剪与第一个物体重合的部分,第一个物体保持不变。
激活“修剪”工具后,如果先选择圆柱体,再选择长方体,那么修剪之后圆柱体将保持不变,长方体被挖除了一部分,如图3-145所示。
图3-145
6.“拆分”工具
使用“拆分”工具可以将两个物体相交的部分分离成单独的新物体,原来的两个物体被修剪掉相交的部分,只保留不相交的部分,如图3-146所示。
图3-146
技巧提示 拆分工具
学习笔记
如果有3个或3个以上物体时,系统会自动对选择的前两个物体进行操作,再与第3个物体进行布尔运算,以此类推。
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