理论教育 3dsMax&VRay快速创建摄影机

3dsMax&VRay快速创建摄影机

时间:2023-08-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:图15-2 创建摄影机图15-3 调整摄影机高度03.保持在侧视图中,选择目标点,调整其位置,如图15-4所示。图15-6 调整摄影机目标点图15-7 修改摄影机参数设置测试参数在调节材质和灯光的时候,将渲染参数设置为低参数,便于对材质灯光效果进行观察。

3dsMax&VRay快速创建摄影机

01.打开本书配套光盘中的“室外建筑白模.max”,按T键切换至“顶视图”,在“创建”选项卡的“摄影机”面板中选择“标准”,单击“目标”按钮,创建一个目标摄影机,如图15-2所示。

02.按F键切换至侧视图,右键单击978-7-111-48552-0-Part04-244.jpg移动按钮,利用“移动变换输入”精确调整好摄影机的高度,如图15-3所示。

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图15-2 创建摄影机

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图15-3 调整摄影机高度

03.保持在侧视图中,选择目标点,调整其位置,如图15-4所示。

04.在“修改”面板中对摄影机的参数进行修改,如图15-5所示

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图15-4 调整摄影机目标点

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图15-5 修改摄影机参数

05.选择目标摄影机,单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“应用摄影机校正”,修正摄影机角度偏差,如图15-6所示。

这样,目标摄影机就放置好了,切换到摄影机视图效果如图15-7所示。

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图15-6 调整摄影机目标点

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图15-7 修改摄影机参数

设置测试参数

在调节材质和灯光的时候,将渲染参数设置为低参数,便于对材质灯光效果进行观察。

01.按F10键打开“渲染设置”对话框,在“公用”卷展栏中,对“输出大小”进行设置,如图15-8所示。

02.进入“指定渲染器”卷展栏,选择渲染器为V-rayAdv3.00.03,如图15-9所示。

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图15-8 设置输出参数

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图15-9 调用VRay渲染器

03.展开“全局开关”卷展栏,取消“隐藏灯光”“概率灯光”和“最大光线强度”三个选项,如图15-10所示。

04.切换至“图像采样器(抗锯齿)”卷展栏,设置类型为“固定”,取消勾选“图像过滤器”选项,如图15-11所示。在“色彩贴图”卷展栏中,设置类型为“线性”。

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图15-10 设置全局开关参数

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图15-11 设置图像采样参数

05.展开“全局照明”卷展栏,勾选“启用全局照明(GI)”,设置“二次引擎”为“灯光缓存”方式,如图15-12所示。

06.展开“发光图”卷展栏,设置“当前预设”为“非常低”,调节“细分”的参数为20,勾选“显示计算相位”和“显示直接光”两个选项,如图15-13所示。

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图15-12 开启全局光照

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图15-13 设置发光图参数

07.展开“灯光缓存”卷展栏,设置“细分”值为200,勾选“显示计算相位”复选框,如图15-14所示。

08.展开“系统”卷展栏,设置“动态内存极限”值为2000,“渲染块宽度”值为16,“序列”为“上→下”选项,勾选“使用高性能光线跟踪”,如图15-15所示。

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图15-14 设置灯光缓存的参数

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图15-15 设置系统卷展栏参数

设置测试参数的目的在于时时观察场景中设置的材质和灯光,在发现不合适的效果时可以及时更改。

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