【摘要】:图14-58 创建天光提示在3ds Max+VRay中,VRay Dome Light可以创建于任何位置,其发射的光线均不会受影响。图14-59 设置VRay半球光参数2.加强窗户天光效果01.在VRay灯光创建面板中,单击按钮,将灯光类型设置为“平面”类型,然后在各视图窗户位置处创建面光源,如图14-60所示。图14-61 设置VRay平面光参数提示创建好一盏平面光后,其他灯光以关联复制的方法进行复制,这样在对灯光参数进行调节的时候,其他灯光参数将跟随变化,可以加快效果图的制作速度。
场景中几个大型的落地窗,是光线透过窗户照亮场景的重要部分,所以设置好自然光对本案例来说尤为重要。
1.创建天光
01.在灯光创建面板中,选择VRay类型,单击按钮,将灯光类型设置为“穹顶”,在顶视图中任意位置处创建一盏“穹顶”类型的VR灯光,如图14-58所示。
图14-58 创建天光
提示
在3ds Max+VRay中,VRay Dome Light(VRay半球光)可以创建于任何位置,其发射的光线均不会受影响。
02.保持灯光为选择状态,在“修改”命令面板中,对VRay半球光的参数进行调整,如图14-59所示。
图14-59 设置VRay半球光参数
2.加强窗户天光效果
01.在VRay灯光创建面板中,单击按钮,将灯光类型设置为“平面”类型,然后在各视图窗户位置处创建面光源,如图14-60所示。
图14-60 创建VRay平面光(www.daowen.com)
02.在“修改”命令面板中,对VRay平面光的参数进行调整,如图14-61所示。
图14-61 设置VRay平面光参数
提示
创建好一盏平面光后,其他灯光以关联复制的方法进行复制,这样在对灯光参数进行调节的时候,其他灯光参数将跟随变化,可以加快效果图的制作速度。
03.为了使窗口的灯光效果变得更加丰富,选择创建好的VRay平面光,以复制的方式进行复制,如图14-62所示。
图14-62 复制VRay平面光
04.选择复制好的VRay平面光,对它的参数进行修改,如图14-63所示。
图14-63设置灯光参数
05.单击渲染按钮,观察设置好的天光效果,如图14-64所示。
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