理论教育 3dsMax&VRay设置测试参数教程

3dsMax&VRay设置测试参数教程

时间:2023-08-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:图14-8 设置输出参数图14-9 调用VRay渲染器03.展开“全局开关”卷展栏,取消“隐藏灯光”“概率灯光”和“最大光线强度”三个选项,如图14-10所示。图14-12 开启全局光照图14-13 设置发光图参数07.展开“灯光缓存”卷展栏,设置“细分”值为200,勾选“显示计算状态”复选框,如图14-14所示。图14-14 设置灯光缓存的参数图14-15 设置系统卷展栏参数设置测试参数的目的在于时时观察场景中设置的材质和灯光,在发现不合适的效果时可以及时更改。

3dsMax&VRay设置测试参数教程

在调节材质和灯光的时候,将渲染参数设置为低参数,便于对材质灯光效果进行观察。

01.按F10键打开“渲染设置”对话框,在“公用”卷展栏中,对“输出大小”进行设置,如图14-8所示。

02.进入“指定渲染器”卷展栏,选择渲染器为V-RayAdv3.00.03,如图14-9所示。

978-7-111-48552-0-Part04-134.jpg

图14-8 设置输出参数

978-7-111-48552-0-Part04-135.jpg

图14-9 调用VRay渲染器

03.展开“全局开关”卷展栏,取消“隐藏灯光”“概率灯光”和“最大光线强度”三个选项,如图14-10所示。

04.切换至“图像采样器”卷展栏,设置类型为“固定”,取消勾选“图像过滤器”选项,如图14-11所示。在“色彩贴图”卷展栏中,设置类型为“指数”。

978-7-111-48552-0-Part04-136.jpg

图14-10 设置全局开关参数

978-7-111-48552-0-Part04-137.jpg

图14-11 设置图像采样参数

05.展开“全局照明”卷展栏,勾选“启用全局照明(GI)”,设置“二次引擎”为“灯光缓存”方式,如图14-12所示。(www.daowen.com)

06.展开“发光图”卷展栏,设置“当前预设”为“非常低”,调节“细分”的参数为20,勾选“显示计算相位”和“显示直接光”两个选项,如图14-13所示。

978-7-111-48552-0-Part04-138.jpg

图14-12 开启全局光照

978-7-111-48552-0-Part04-139.jpg

图14-13 设置发光图参数

07.展开“灯光缓存”卷展栏,设置“细分”值为200,勾选“显示计算状态”复选框,如图14-14所示。

08.展开“系统”卷展栏,设置“动态内存极限”值为2000,“渲染块宽度”值为16,“序列”为“上→下”选项,勾选“使用高性能光线跟踪”,如图14-15所示。

978-7-111-48552-0-Part04-140.jpg

图14-14 设置灯光缓存的参数

978-7-111-48552-0-Part04-141.jpg

图14-15 设置系统卷展栏参数

设置测试参数的目的在于时时观察场景中设置的材质和灯光,在发现不合适的效果时可以及时更改。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈