理论教育 3dsMax&VRay灯光材质渲染实例精讲

3dsMax&VRay灯光材质渲染实例精讲

更新时间:2025-01-03 理论教育 版权反馈
【摘要】:图11-81 设置选项卡图11-82 默认置换卷展栏覆盖MAX设置:该参数默认情况下是勾选的,此时系统会使用“默认置换”卷展栏中的参数取代3ds Max系统关于置换效果的相关参数设定产生作用,也就是说只有勾选该项参数后,其下的控制参数才有效。

VRay渲染器可以通过在材质的“置换”贴图通道内载入具有灰度差异的贴图,实现凹凸效果的模拟,VRay置换使用三角面细分模型表面,并使模型表面产生真正的起伏效果,而“默认置换”卷展栏就是控制VRay置换的细分表面参数,如图11-82所示。

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图11-81 设置选项卡

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图11-82 默认置换卷展栏

覆盖MAX设置:该参数默认情况下是勾选的,此时系统会使用“默认置换”卷展栏中的参数取代3ds Max系统关于置换效果的相关参数设定产生作用,也就是说只有勾选该项参数后,其下的控制参数才有效。

边长:该参数控制产生置换时模型三角面细分表面产生的最小三角面长度,该数值越小模拟出的凹凸效果越逼真,但也会耗费更多的计算时间。(www.daowen.com)

最大细分:该参数控制模型表面产生细分置换时一个大的三角面内所含有的小三角面数量,实际产生的三角面数量将为设定数量的平方值。

依赖于视图:勾该参数时,三角面的长度将以像素为单位,取消勾选后将以3ds Max系统设定的单位为准。

数量:通过数量参数可以调整VRay置换强度,该数值越大置换强度越大,如果设定为负值则会产生内陷的效果。

紧密边界:勾选该参数时在进行渲染前将根据设定的“数量”参数值与模型自身细分面的高低进行预先采样分析。

相对于边界框:勾选“相对于边界框”参数时设定的“数量”参数值将以模型边框为比例进行凹凸效果的模拟,这样产生的置换效果将十分强烈,未进行该参数的勾选时则以系统单位为准。

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