【摘要】:图9-68 设置基本参数03.在“折射”选项组中,设置折射的颜色RGB值为200、200、200,光泽度值为0.5,细分值为50,折射率值为1.5,最大深度值为10,烟雾颜色RGB值为8、128、8,烟雾倍增值为0.1,勾选“影响阴影”复选框,如图9-69所示。
玉石材质的表面比较光滑,具有一定的反射和光泽度,它的最重要特点就是带有半透明效果,如图9-66所示为玉石材质的最终效果。
01.打开本书附带光盘“第9章\玉石材质.max”文件,该场景中已经准备好模型和灯光,如图9-67所示。按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白材质球,切换为“VRayMtl”材质类型,并命名为“玉石”。
图9-66 玉石效果
图9-67 打开文件
02.在“VRayMtl”参数面板中,设置漫反射的颜色RGB值为89、146、146,反射的颜色白色,反射光泽度值为0.5,细分值为20,勾选“菲涅耳反射”复选框,如图9-68所示。
图9-68 设置基本参数(www.daowen.com)
03.在“折射”选项组中,设置折射的颜色RGB值为200、200、200,光泽度值为0.5,细分值为50,折射率值为1.5,最大深度值为10,烟雾颜色RGB值为8、128、8,烟雾倍增值为0.1,勾选“影响阴影”复选框,如图9-69所示。
04.在“半透明”选项组中,设置“类型”为“硬(蜡)模型”,设置背面颜色RGB值为228、232、212,厚度值为100,正/背面系数值为0.5,灯光倍增值为2,如图9-70所示。
图9-69 设置折射选项组参数
图9-70 设置半透明选项组参数
05.玉石材质就设置完成,在场景中选择玉石对象,单击“将材质指定给选定对象”按钮,赋予材质,再单击渲染按钮观察玉石材质的效果,如图9-71所示。
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