理论教育 3dsMax&VRay灯光/材质/渲染实例

3dsMax&VRay灯光/材质/渲染实例

更新时间:2025-01-03 理论教育 版权反馈
【摘要】:陶瓷材质表面光滑圆润,因此高光与反射效果的就成了重点打造的细节,对于有独特纹理的瓷器表现,只需要在“漫反射”贴图通道添加对应的纹理即可,如图9-58所示为陶瓷材质的最终效果。图9-63 替换材质类型05.单击ID2材质通道,为其添加一个“VRayMtl”材质类型。图9-64 设置材质参数图9-65 陶瓷材质效果

陶瓷材质表面光滑圆润,因此高光与反射效果的就成了重点打造的细节,对于有独特纹理瓷器表现,只需要在“漫反射”贴图通道添加对应的纹理即可,如图9-58所示为陶瓷材质的最终效果。

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图9-57 清水材质效果

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图9-58 陶瓷材质最终效果

01.打开本书附带光盘“第9章\陶瓷材质.max”文件,该场景中已经准备好模型和灯光,以及编辑好模型的ID号,如图9-59所示。按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白材质球,切换为“VRayMtl”材质类型,并命名为“陶瓷”,如图9-60所示。

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图9-59 打开文件

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图9-60 切换材质类型

02.在“VRayMtl”参数面板中,设置反射的颜色RGB值为190、190、190,反射光泽度值为0.92,细分值为8,勾选“菲涅耳反射”复选框,设置“菲涅耳折射率”值为2,如图9-61所示。

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图9-61 设置基本参数(www.daowen.com)

03.展开“贴图”卷展栏,为漫反射贴图通道添加一张“位图”贴图,如图9-62所示。

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图9-62 添加位图贴图

04.单击“VRayMtl”按钮,在“材质/贴图浏览器”对话框中双击“多维/子对象”,并在弹出的“替换材质”对话框中选择“将旧材质保存为子材质”选项,如图9-63所示。

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图9-63 替换材质类型

05.单击ID2材质通道,为其添加一个“VRayMtl”材质类型。在“VRayMtl”参数面板中,设置漫反射的颜色RGB值为250、237、225,反射的颜色RGB值为240、240、240,反射光泽度值为0.92,细分值为8,勾选“菲涅耳反射”复选框,设置“菲涅耳折射率”值为2,如图9-64所示。06陶瓷材质就设置完成,返回“父对象”,在场景中选择陶瓷模型,单击“将材质指定给选定对象”978-7-111-48552-0-Part02-413.jpg按钮,赋予材质,再单击渲染按钮观察陶瓷材质的效果,如图9-65所示。

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图9-64 设置材质参数

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图9-65 陶瓷材质效果

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