理论教育 3dsMax&VRay灯光/材质/渲染实例精讲:贴图的应用

3dsMax&VRay灯光/材质/渲染实例精讲:贴图的应用

时间:2023-08-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:图7-29 预览观察图7-30 展开贴图卷展栏04.在漫反射通道栏中,添加一张位图贴图,并赋予光盘中的图像文件,如图7-31所示。图7-31 添加位图贴图图7-32 预览贴图效果06.选择画的模型,切换至“修改”命令面板,在修改器堆栈中添加一个“UVW贴图”修改器,如图7-33所示。

3dsMax&VRay灯光/材质/渲染实例精讲:贴图的应用

本节结合前面所讲述的知识点,简单地演示贴图的使用和调节方法,最终效果如图7-27所示。

01.打开本书附带光盘“第7章\贴图的应用.max”文件,如图7-28所示。

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图7-27 最终效果

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图7-28 打开文件

02.整个场景中已赋予了基本材质,单击渲染按钮,对场景进行预览观察,如图7-29所示。

03.按M键打开“材质编辑器”,单击“从对象拾取材质”978-7-111-48552-0-Part02-225.jpg按钮,吸取壁画的材质。在材质参数面板中展开贴图卷展栏,如图7-30所示。

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图7-29 预览观察

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图7-30 展开贴图卷展栏

04.在漫反射通道栏中,添加一张位图贴图,并赋予光盘中的图像文件,如图7-31所示。

05.保持默认参数,单击“渲染产品”按钮,观察在添加了贴图后的效果,如图7-32所示,可见整个画面效果都没有出现在框内。(www.daowen.com)

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图7-31 添加位图贴图

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图7-32 预览贴图效果

06.选择画的模型,切换至“修改”命令面板,在修改器堆栈中添加一个“UVW贴图”修改器,如图7-33所示。选择贴图类型为“平面”,长度保持为默认,如图7-34所示。

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图7-33 添加UVW贴图修改器

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图7-34 调整UVW贴图参数

07.整个贴图就设置完成,单击“渲染产品”按钮,观察壁画效果,如图7-35所示。

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图7-35 最终壁画效果

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