理论教育 3dsMax&VRay双面材质实例教程

3dsMax&VRay双面材质实例教程

时间:2023-08-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:图6-41 赋予位图贴图05.依照同样的方法,为“背面材质”赋予一个VR材质,并为漫反射添加一张位图贴图,如图6-42所示。

3dsMax&VRay双面材质实例教程

VRay双面材质具体参数项设置如图6-37所示,其可以使同一模型表现出两种材质的效果,区别于多维材质分别指定模型不同区域的表现方式,该材质将通过“透明值”来调整两种材质在整体模型上的表现比例。

正面材质:该材质为默认“半透明”参数设定下模型所表现出的材质。

背面材质:通过调整“半透明”与“正面材质”的混合来表现,“半透明”越高其表现得越明显。

半透明:该参数不但可以通过“色彩通道”进行调整,而且使用不同的纹理贴图也可以进行材质表现比例的分配,贴图中黑色区域将表现“正面材质”效果,白色区域则表现“背面材质”效果。

强制单面子材质:勾选该参数后“半透明”相关调整功能将失效,将只能体现“正面材质”效果。

前面所讲解的材质参数比较易懂,这里将通过一个简单实例加深印象。

01.打开本书附带光盘“第6章\VRay双面材质.max”文件,该场景准备了两本杂志模型,这样便于更直观地观察正面和背面材质显示的效果,如图6-38所示。

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图6-37 VRay双面材质参数项

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图6-38 打开文件

02.按M键打开“材质编辑器”,选择一个空白材质球,单击Standard按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中双击“VRay双面材质”,如图6-39所示。

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图6-39 切换材质类型(www.daowen.com)

03.在“参数”卷展栏中,单击“正面材质”右侧的长方形按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“VRayMtl”材质类型,如图6-40所示。

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图6-40 赋予子材质

04.切换至VRayMtl参数设置面板中,为漫反射添加一张“位图”贴图,如图6-41所示。

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图6-41 赋予位图贴图

05.依照同样的方法,为“背面材质”赋予一个VR材质,并为漫反射添加一张位图贴图,如图6-42所示。

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图6-42 设置背面材质

06.单击“半透明”右侧的颜色色块,在弹出的“颜色选择器”对话框中调整其颜色,如图6-43所示。

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图6-43 调整颜色

07.选择场景中的杂志对象,单击“将材质指定给选定对象”,赋予其材质,切换至摄影机视图,单击主工具栏上的“渲染产品”按钮,观察双面材质的效果,如图6-44所示。

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