“光线跟踪”材质是高级表面着色材质,与标准材质一样,支持漫反射表面着色,同时能够真实地表现环境光线的反射和折射效果。通常使用“光线跟踪”材质来表现玻璃以及金属效果。
01.打开本书光盘“第5章\光线跟踪材质.max”文件,按M键打开“材质编辑器”,选择一个空白材质球,单击“材质类型”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“光线跟踪”材质类型,如图5-49所示。
图5-49 切换材质类型
02.在“光线跟踪基本参数”卷展栏中,设置反射为纯白色,高光级别为114,光泽度为72,如图5-50所示。单击主工具栏上的“渲染产品”按钮,观察默认环境下的金属效果,如图5-51所示。
图5-50 设置参数
图5-51 渲染观察
03.单击“环境”右侧的长方形按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中,选择“位图”贴图,并添加一张“24.hdr”图片,如图5-52所示。
图5-52 添加环境
04.单击主工具栏上的“渲染产品”按钮,观察在添加了环境后的金属效果,如图5-53所示。
05.透明度可以用来对材质的折射属性进行控制,如图5-54所示透明度为白色时对象的效果。(www.daowen.com)
图5-53 添加环境后的金属效果
图5-54 透明效果
提示
在设置透明度效果时,需降低反射的强度,才能体现出物体对象的透明效果。
06.扩展参数卷展栏可用于控制材质的特殊效果、透明度属性和高级反射率。如图5-55所示为扩展参数卷展栏和调节了参数后的材质效果。
图5-55 特殊效果
07.光线跟踪器控制卷展栏可以影响光线跟踪器自身的操作,也能提高渲染性能。如图5-56所示,可见在取消“启用光线跟踪”复选框的勾选后,场景中的对象将不会产生反射现象。
图5-56 禁用光线跟踪后的效果
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