下面以“墙基体”的材质创建为例,来介绍AutocAD的材质创建。
执行“视图”→“渲染”→“材质编辑器”命令,或单击“视图”功能区中的按钮,打开“材质编辑器”面板,如图6-69所示。单击“材质编辑器”面板左下角“创建或复制材质”按钮,弹出如图6-70所示的对话框。
图6-69 材质编辑器面板
图6-70 “创建或复制材质”对话框
使用材质包括如下步骤:
步骤1 定义材质,包括颜色、反射或亮度,图形中的对象附着材质。
步骤2 在材质编辑器中设置。在“创建或复制材质”下拉列表框中选择“石材”,如图6-71所示。
步骤3 单击“染色”的红框区域,弹出“选择颜色”对话框,颜色设为与材质相似的色彩,如图6-72所示。
颜色:调整材质的主颜色(漫反射)。调整颜色时可以使用“值”,也可以使用“颜色”区域中的控件。
色调、亮度、饱和度:直接调整颜色的HLS(色调、亮度、饱和度)分量。可以输入值,也可以使用滚动条。调整“色调”可改变颜色的灰度;增加“亮度”可通过添加“白色”来提高颜色的亮度;增加“饱和度”可提高颜色的纯净度,饱和度越高,颜色的灰度越低。
图6-71 材质设置面板
图6-72 “选择颜色”对话框
步骤4 其他设置(如反射率、透明度、自发光等)。
可以采用默认设置。如果需亮度大一些,可设置值高一些。但必须根据材质的性质来确定,墙体具有反光度不大、不透明、折射率小等特点,因而其各项参数值相对较小。
步骤5 在“饰面凹凸”类型栏中选择“抛光花岗岩”,数量可采用默认设置,也可根据材质的性质来确定,如图6-73所示。单击“图像”红色区域,弹出“纹理编辑器”对话框,如图6-74所示。单击“源”红色区域,就可以进入贴图文件夹中选择合适的贴图,如图6-75所示。
(www.daowen.com)
图6-73 材质编辑器
图6-74 纹理编辑器
图6-75 “选择图像文件”对话框
点击“打开”按钮选择好材质贴图,此时,材质面板如图6-76所示。在“比例”样例尺寸中设置好材质平铺的适当“宽度”和“高度”数值(这里要根据材质纹理的大小来设置)。
图6-76 “纹理编辑器”对话框
步骤6 给墙面赋予材质。
材质设置完成后,单击“材质编辑器”左下角“打开材质浏览器”对话框,在“文档材质”面板中,拖曳“墙基体”材质,赋予到实体模型上。
步骤7 调整贴图方式。
执行“视图”→“渲染”→“贴图”→“长方体贴图”命令。
命令行内容如下:
命令:MaterialMap
选择选项[长方体(B)/平面(P)/球面(S)/柱面(C)/复制贴图至(Y)/重置贴图(R)]<长方体>:B
选择面或对象:找到1个(选择墙基体)
选择面或对象:(按回车键结束选择)
接受贴图或[移动(M)/旋转(R)/重置(T)/切换贴图模式(W)]:(按回车键结束)
这时,前期的材质贴图就完成了,当然,有些材质不一定达到预期效果,为了进行下一部调整,可以先看一看效果。执行“视图”→“渲染”→“渲染”命令,或单击渲染按钮,就可以把真实的材质渲染出来了。
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