1.创建阳台楼板
步骤1 打开“图层特性管理器”,新建一个图层,命名为“阳台”,将该图层设置为当前层,并将视图设置为“俯视”状态。
步骤2 根据具体尺寸,绘制三个长方体组成阳台楼板,效果如图6-49所示。
图6-49 绘制完成的阳台楼板
2.创建阳台栏杆
步骤1 将视图设置为“左视”状态。执行“绘图”→“样条曲线”命令,或单击绘图工具栏中的“样条曲线”按钮,绘制栏杆外形样条线,如图6-50所示。
图6-50 绘制栏杆外形样条线
步骤2 执行“绘图”→“建模”→“旋转”命令,或单击“曲面”功能区中的“旋转”按钮。
命令行内容如下:
命令:REVOLVE
当前线框密度:ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式=实体
选择要旋转的对象或[模式(MO)]:MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SO)](实体):SO
选择要旋转的对象[模式(MO)]:找到1个(选择绘制好的栏杆外形样条线)
选择要旋转的对象[模式(MO)]:(按回车键,完成选择)
指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:(捕捉轴线的起点)
指定轴端点:(捕捉轴线的端点,绘制出旋转轴线,如图6-51)
指定旋转角度或[起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)]<360>:360(输入旋转角度后,按回车键,完成旋转)(www.daowen.com)
旋转后效果如图6-52所示。
图6-51 栏杆外形样条线与旋转轴线
图6-52 旋转后的栏杆效果
步骤3 执行“修改”→“阵列”命令,或单击“修改”工具栏中的“阵列”按钮。打开“阵列”对话框,如图6-53所示。在对话框中设置好各参数,将栏杆的数量和位置创建好,效果如图6-54所示。
图6-53 “阵列”对话框
图6-54 “阵列”后的栏杆
3.创建阳台扶手
将视图设置为“俯视”状态。先绘制好扶手是俯视轮廓,然后通过“拉伸”功能,将扶手创建好,并将其移至栏杆上方相应位置,自此,整个阳台就创建好了,效果如图6-55所示。
图6-55 创建好的阳台
4.将创建好的阳台、露台移至建筑中相应的位置
用同样的方法创建出其他阳台,同样也可以将一层露台创建出来,并把创建好的阳台、露台移至建筑中相应的位置,效果如图6-56所示。
图6-56 将创建好的阳台、露台移至建筑中相应的位置
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