Revit提供五种创建实心、空心形状的方式,分别为拉伸、融合、旋转、放样、放样融合,如图5-23所示。配合这五种基本工具可创建出复杂的族类型,本节主要介绍这五种工具创建模型的基本原理。
图5-23 族创建基本命令
5.2.2.1 拉伸
拉伸可以基于平面内的闭合轮廓沿垂直于该平面方向创建几何形状,确定几何形状的要素包括拉伸起点、拉伸终点、拉伸轮廓、基准平面。
切换至“参照标高”平面,在“创建”选项卡的“形状”面板中单击“拉伸”按钮,如图5-24所示,在“修改创建拉伸”选项卡中选择适当的工具绘制轮廓。如图5-25(a) 在属性栏中设置拉伸起点为“-300”、拉伸终点为“300”,如图5-25(b)所示。单击“模式”面板中的√按钮完成拉伸,如图5-25(c)所示。
图5-24 拉伸命令
图5-25
切换至三维视图中查看模型,如图5-26所示。
图5-26 模型建立
5.2.2.2 融合
融合是在两个平行的平面分别创建不同的封闭轮廓形成三维模型,融合的要素包括平行且不在同一平面的两个封闭轮廓。同样,切换至参照标高,在“创建”选项卡的“形状”面板中单击“融合”按钮,在“修改|创建融合”选项卡中选择矩形工具按钮绘制底部轮廓,此时可以看到完成按钮显示为灰色,单击“编辑顶部”按钮,选择圆按钮,绘制顶部轮廓,操作步骤如图5-27所示。(www.daowen.com)
图5-27 融合分步步骤
接下来,在属性栏修改第二端点(即顶部轮廓)为“1000”第一端点(即底部轮廓) 为0,单击“完成”按钮,生成三维模型,如图5-28所示。切换至三维视图查看。
图5-28 融合成三维模型
5.2.2.3 放样
放样是通过闭合的平面轮廓按照连续的放样路径生成三维模型的建模方式。
切换至参照标高,在“创建”选项卡的“形状”面板中单击“放样”按钮,在“修改|创建放样”选项卡中提供了两种路径创建方式:绘制路径和拾取路径,并且轮廓为灰色,无法编辑,绘制路径主要用于创建二维路径,拾取路径可基于已有图元创建三维路径。
选择绘制路径,在“修改|放样”→“绘制路径”选项卡中单击按钮绘制样条曲线,绘制完成后单击按钮,完成路径创建;此时编辑轮廓为高亮显示,单击“编辑轮廓”按钮,弹出“转到视图”对话框,选择“三维视图单击”。
打开“视图”按钮,基于放样中心点绘制放样轮廓,单击按钮完成轮廓绘制,再次单击按钮完成放样形状,需要注意的是,在放样时,轮廓与路径必须满足一定的几何约束条件,否则会弹出不能忽略的错误报告,无法生成几何形状,操作步骤如图5-29所示。
图5-29 绘制放样轮廓
切换至三维视图,生成三维模型,如图5-30所示。
图5-30 放样成三维模型
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