计算机网络系统的设计主要包括中、小型机方案与微机网络方案的选取,网络互联结构及通信介质的选择,局域网拓扑结构的设计,网络应用模式及网络操作系统的选型,网络协议的选择,网络管理,远程用户等工作。
(一)网络拓扑结构的设计
当选定系统的工作模式之后,我们就可以确定系统的网络拓扑结构,并根据系统的逻辑功能划分(如有多少子系统)确定网络的逻辑结构(子网或网段的划分),这实际上也就决定了网络的主要连接设备及服务器等重要部分的构成,此时应遵循的重要原则就是应尽量使信息交换量大的应用放在同一网段内。
目前网络使用的拓扑结构主要有三种:星型拓扑结构、环型拓扑结构和总线型拓扑结构。星型结构的可扩展性好,适合发展较快的系统的设计;环型结构在局域网中使用较多;总线型结构通常只适合较小的系统,对于数据量大的系统容易发生错误,且网速较慢。
(二)服务器选择(www.daowen.com)
服务器是指在网络环境下运行相应的应用软件,为网上用户提供共享信息资源和各种服务的一种高性能计算机,英文名称为Server。在管理信息系统中,服务器为网络环境中的客户端提供各种信息服务。
服务器既然是一种高性能的计算机,它的构成肯定就与我们平常所用的电脑(PC)有很多相似之处,如CPU(中央处理器)、内存、硬盘、各种总线等,只不过它是能够提供各种共享服务(网络、Web应用、数据库、文件、打印等)以及其他方面的高性能应用的电脑,它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面,是网络的中枢和信息化的核心。
服务器可采用性能一般的小型机或性能高的微机。计算机及网络的各项技术参数的选择可依据系统要处理的数据量及数据处理的功能要求来决定。
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