理论教育 人工智能社会学:外部技术要素在休闲活动中的影响

人工智能社会学:外部技术要素在休闲活动中的影响

时间:2023-08-15 理论教育 版权反馈
【摘要】:所谓休闲活动中的“外部技术要素”,在此主要是指休闲活动中涉及的生产和工程技术。在将人工智能技术介入围棋和国际象棋领域之后,Deep Mind又把目光投向了游戏领域。[194]人工智能技术给传统休闲客体增添了新的维度,也由此丰富了人们的休闲活动。图10-2海淀公园的自动驾驶巴士人工智能优化了休闲方式人工智能技术除前述在休闲客体和休闲空间的影响外,它还能便捷休闲活动的开展,节约休闲活动的投入。

人工智能社会学:外部技术要素在休闲活动中的影响

所谓休闲活动中的“外部技术要素”,在此主要是指休闲活动中涉及的生产和工程技术。因为这种技术要素不是在休闲活动的开展过程中自发形成的,而是由外部,也就是由生产或工程领域输入的,所以称为“外部的”。[192]在个体休闲中,作为外部技术要素的人工智能技术的主要作用如下。

(1)在休闲客体上的表现

其一,增加了新的休闲客体,丰富了休闲活动类型。例如,爱宝狗(Aibo)号称是最完美的宠物狗。它很专注、热情地与它的使用者互动,无论你走到哪里,它都会开心地跟着你。只要你要求,它会唱歌跳舞,甚至会愉快地说着“早上好”来迎接你。这是因为爱宝是一种由索尼生产的机器狗,如图10-1所示。

图10-1 爱宝狗(Aibo)

不过,虽然它的身体是由金属和塑料材质组成的,而不是骨头和皮毛,这并没有改变爱宝的所有者与爱宝之间的感情。例如,2014年,当索尼停止生产爱宝的部件时,爱宝的所有者们很苦恼,因为这意味着他们的宠物即将“死亡”,有些人甚至还为爱宝举行了葬礼。[193]

其二,赋能旧的休闲客体。游戏是人们传统的休闲客体。在将人工智能技术介入围棋和国际象棋领域之后,Deep Mind又把目光投向了游戏领域。它让人工智能在视频网站上看人玩超级玛丽的通关视频,然后以此来训练人工智能挑战超级玛丽。这个相对来讲比较简单,更难的是人机对战。Deep Mind旗下的一个人工智能,在射击游戏《雷神之锤3竞技场》当中,以双人组队的方式击败了顶级人类玩家,胜率高达74%。目前,Deep Mind训练人工智能去玩一款竞技游戏《星际争霸》,因为这款游戏的复杂程度和需要判断的因素太多,对人工智能来说挑战极大,Deep Mind表示,预计2020年,人工智能才能战胜《星际争霸》的世界冠军。[194]人工智能技术给传统休闲客体增添了新的维度,也由此丰富了人们的休闲活动。(www.daowen.com)

(2)人工智能在休闲空间上的应用表现

其一,表现在对现实休闲空间、环境的改造上。例如,据报道,百度正在将海淀公园打造为世界上第一个AI主题的公园。公园里有自动驾驶巴士(如图10-2所示),公园里面设置了不少无人车专用站点。据了解,AI公园包括了自动驾驶巴士、智能跑道、小度智能亭、AR太极等项目。例如,“小度智能语音亭”搭载了百度对话式人工智能操作系统Duer OS,用户以自然语言对话的交互方式,就能实现点歌、查天气生活服务、出行路况等服务。此外,通过踩踏可实现琴键亮起的钢琴步道、用AR教太极拳的太极大师、刷脸智能售货机和刷脸储物柜等智能设施也作为海淀公园改造的AI项目。[195]通过将人工智能技术与人们日常休闲空间进行融合改造,丰富了现实休闲空间的休闲元素,同时也提升了人们的休闲体验。

其二,表现在对虚拟休闲空间的营造上。虚拟现实是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供视、听、触等各种直观而又自然的实时感知交互手段,因此具有多感知性、存在感、交互性、自主性等重要特征。借助于虚拟现实技术,它能够为使用者营造虚拟休闲空间。这种虚拟休闲空间模糊了虚拟与现实界限。目前,虚拟现实体验上的最大问题就是眩晕感。使用者在适应全新的感官环境时,可能会出现类似晕车的状况。因体验者自身身体状况、适应能力的影响,还是无法完全避免眩晕感的产生。此外,对于这种虚拟休闲空间而言,“沉浸体验”和“真实感”往往难以兼得。沉浸体验常被作为衡量虚拟现实好坏的一个重要指标,然而在当前的技术条件下,沉浸体验却成了另一个衡量指标——画面“真实感”(即清晰度)的“天敌”。想要画面变得更真实,就需要高清晰度来支持,如果清晰度提高了,那么画面就会离人眼更远,从而降低沉浸体验;反之亦然。[196]借助于人工智能技术,休闲空间得以拓展,延展到虚拟休闲空间。虚拟现实、增强现实以及混合现实不仅将休闲空间从传统的物理空间拓展到了虚拟空间,而且也极大丰富了人们的休闲体验。

图10-2 海淀公园的自动驾驶巴士(田峰/摄)

(3)人工智能优化了休闲方式

人工智能技术除前述在休闲客体和休闲空间的影响外,它还能便捷休闲活动的开展,节约休闲活动的投入。例如,2018年6月11日,由上海荷福集团生产的全球首款羽毛球机器人亮相南博会。作为全球首款可进行人工智能体育陪伴的机器人,全球首款羽毛球机器人具有自主定位、自主移动、运动轨迹高速运转以及与人高度互动性的功能。[197]通过这种方式,人工智能技术优化了人们的休闲方式,不用再为找球友或球伴伤神。

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