一个强烈的、因(在舞台上)接收到的信息而生发出来的关系设定,与预先设定好的、用以控制戏剧场景的固有想法是完全不同的。
举例来说,在(上面那个)总统和医生之间的场景中,开放式的信息交换产生了开放式的台词和关系假定,演员并没有致力于推动一个事先设定好的场景。如果他这样做了,而碰巧对方也给出这样一个先入为主的回应,他事先设定的框架就会被拆掉。演员最大的错误就是不重视搭档的真实回应,而执意向对方灌输自己的那套假想。
有想法本身并无问题,特别是当演员能将此想法通过一个简单的对接传递给他的搭档时,譬如一句对白或是一个动作。想法越简单就越好。
但是,当整个戏剧场景发生转折时,演员必须马上放弃他的预设想法。当然,让一名演员精心构建出整个戏剧场景的框架本来就是不现实的。
当所有演员都能融入一个即兴创造出来的关系设定时,整个场景会更加有趣。两个头脑比一个强,就“哈罗德”长篇即兴戏剧而言,6个或8个头脑则更好。(www.daowen.com)
一些即兴演员常常会犯的错误是“被观众引导”。若观众群因某个时刻大笑,演员就会忍不住将整个场景向着能赢得观众回应的方向推动,而不是将场景推向能得到其他演员呼应的方向。
可惜,观众并不一定知道他自己到底想看到什么样的喜剧。通常情况下,演员最好听从他的拍档和导演的意见,而不是观众。乔治·文特记得,他在第二城市俱乐部时并不能常常令观众发笑。
“德尔曾说过,我们不必太关注观众是否能接受我们的表演,但我们演员必须喜欢自己的表演。”文特提到,“同时,一个包含很多笑料的、我们演员都很喜爱的即兴喜剧场景也必须让德尔、巴尼·塞林斯(制作人),以及弗莱德·卡兹(钢琴师)喜爱,或是那些在第二城市俱乐部的表演中未曾被考虑的剧组人员。‘不用告诉我们这段戏好不好,我们将告诉你这段戏的好坏。’”
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