理论教育 奥林匹克即兴喜剧社:是的,而且……结果

奥林匹克即兴喜剧社:是的,而且……结果

时间:2023-08-09 理论教育 版权反馈
【摘要】:(在奥林匹克即兴喜剧社,我们称之为“是的,而且……结果”。如果一个人问了另一个人问题,他就要报以肯定的回答,然后再加上一些新的有用的信息,不管这条信息有多小:“是的,你说得对,而且我还觉得咱们应该……”只要遵守“是的,而且……”用“好的,但是……”先把这个建筑的比喻放在一边,“是的,而且……”尽管不认同是无趣的,但紧张的冲突却并不无趣。“不好意思,这是个5分钟的争论,还是半小时的争论?”……

奥林匹克即兴喜剧社:是的,而且……结果

“是的,而且……”是即兴喜剧里最重要的一条原则。(在奥林匹克即兴喜剧社,我们称之为“是的,而且……结果”。)只要遵守这一原则,两名演员就可以在知道表演什么之前,顺利地把场景建立起来。

“是的,而且……”原则简单地说就是,只要演员站在台上,他们就要互相认同。如果一个人问了另一个人问题,他就要报以肯定的回答,然后再加上一些新的有用的信息,不管这条信息有多小:“是的,你说得对,而且我还觉得咱们应该……”若回答“不”,游戏就没有办法进行下去了。

A:想去看电影吗?

B:不。

仅仅是肯定的答案也是不足的。

A:想去看电影吗?

B:好啊。

而“是的,而且……”原则就能引导场景持续下去。

A:想去看电影吗?

B:好啊,而且咱们也别减肥了,去买一些油腻的爆米花吃。

或者,

B:好啊,咱们从地下室溜出去吧。

或者,

B:好啊,有人在游行抗议吗?我想去反游行!

只要遵守“是的,而且……”原则,场景就会有无限的可能性,每一位演员都会贡献新的信息。

像这样,一步一步,每位演员都提供一个“砖块”,大家就能简单又毫不费力地建造出一个场景。用“好的,但是……”来回答的话,就终止了任何发展中的剧情。而回答“不”,则会把已经搭建好的砖块拆掉。

先把这个建筑的比喻放在一边,“是的,而且……”是一种很放松的工作方式。演员知道,在台上,不管他说什么都会被别的演员所接受,并且会被看作人类历史上最为才华横溢的点子。他的队友会在他的点子上再加上新的点子,如此循环往复下去,他们二人就创造出一个他们从来没有计划过的场景。

认同是一条永远不能被打破的规则:演员必须通过认同来推动场景里的剧情前进。

当即兴演员在台上相遇的时候,他们会对彼此的信息表示认同,他们必须毫不犹豫地完全为他人创造内容。不管台词是什么样的陈词滥调,如果一位演员说:“好,我们现在到了西班牙。”那么其他演员就要接受,他们确实在西班牙了。下一位演员可能说:“小心那头牛。”那么大家就站在一头正在横冲直撞的牛的前面。就这样,一个场景就搭建起来了。

每一条新信息都升华了上一条信息,将场景推进到下一步。队友之间对彼此的点子的认同把大家团结在一起,并且形成了“团队思想”。而否定场景中的事实就会终止场景的进展,并且破坏团队意识形成的机会。

即兴表演里,否定是被禁止的。优秀的团队成员需要建立这个观念。一个绝佳的、关于否认的例子就发生在德尔和里弗斯还在一家公司的时候,也就是第二城市俱乐部的早期表演中。这件事让他直到今天仍然感到不爽。

一天晚上,在一个即兴场景里,里弗斯告诉德尔她想离婚。德尔从角色的感情出发做出了回应,希望她能重新考虑这件事情。“可是亲爱的,咱们的孩子怎么办?”里弗斯回应道:“咱们没有孩子!”

很自然的,她得到了很大的笑声。很自然的,她毁掉了整个场景。

里弗斯得到的笑声是以场景的损失为代价的,她还失去了其他演员的信任。她的回答是对德尔所提出的“他们有孩子”这个观点的全面否定。(www.daowen.com)

为了公平起见,我必须说明,里弗斯小姐是一位有能力、有才华的舞台即兴演员——琼·里弗斯是一位天才脱口秀演员,但脱口秀可不是一项团队工作。

哪种即兴喜剧演员会以牺牲队友和场景为代价,就为了小小地搞笑一下呢?恐怕只有那种软弱的、不可靠的,或是任性的人才会这么做。这是演员出于绝望的一种表现,他试着去掌控整个场景,让它看起来更好一些。几乎不会有人想和这样的演员合作,因为他们知道,他会为了搞笑而牺牲掉队友。

当观众看到场上的演员们互相搭建信息,支持对方的点子,并推动情节的时候,他们就见证了鲜活的、真正的艺术

到现在为止,本章一直致力于讲述认同和避免不认同的重要性。冒着混淆概念的风险,我们在下面提供了在即兴场景中成功运用不认同的例子。

尽管不认同是无趣的,但紧张的冲突却并不无趣。演员可以对不认同表达认同(因此这就成了一个游戏),只要演员同意合力推动整个场景。举个例子,拳击比赛不是冲突,是打斗,但实际上它是建立在商定完毕的规则上的游戏。在场景里,角色之间可以有冲突,但演员之间的冲突必须避免。

最好的一个认同不认同的例子是蒙提·派森的“认同小品”。一位男士走进房间,找到了桌子后面的另一位男士。

“这里是适合发生争执的房间吗?”

“我告诉过你一次了。”

“不,你没有。”

“告诉过。”

“什么时候啊?”

“就在刚才。”

“不,你没有。”

“我告诉你了啊。”

“没有。”

“有。”

“没有。”

“我告诉你了,我告诉了。”

“你没有!”

“不好意思,这是个5分钟的争论,还是半小时的争论?”

……

然后,这变成了一场非常滑稽的争论。很显然,这个场景有一个严密的剧本,虽然不是舞台上的即兴表演,但它的核心是一个非常清晰的游戏。虽然场景像是争论,但这实际上是一个建立在认同基础上的场景。它的剧情通过一个不认同的游戏得到了推进。

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