1.顶层设计:为区域整体推进“点亮灯塔”
在明确区内研究项目实施意义的前提下,项目组成员在上级专家团队的引领下,协同学科核心组和中心组成员,经过反复多次研讨、论证,确立了本项目研究的实施目标如下:
(1)探索课堂教学中实施融入“学习基础素养”游戏化学习的理论依据。
(2)探索课堂教学中实施融入“学习基础素养”游戏化学习的设计。
(3)观察并解析学习者在融入“学习基础素养”游戏化学习中的学习过程。
(4)以课堂实践为载体,打磨并提炼出适合幼儿园大班和小学一年级学生实施融入“学习基础素养”游戏化学习的优秀案例及典型案例,并加以分析。
由此确定本项目在区域内的研究内容如下:
(1)探索课堂教学中实施融入“学习基础素养”游戏化学习的设计。
①探索契合融入“学习基础素养”游戏化学习的游戏类型。
②探索融入“学习基础素养”游戏化学习的设计原则:
即基于自由与限制的适当性原则;基于趣味与挑战的阶梯性原则;基于解决真实问题的迁移性原则。
③探索融入“学习基础素养”游戏化学习的设计思路(见下图)。
④探索融入“学习基础素养”游戏化学习的设计策略:
即选择适当的游戏,将游戏规则转化为学习模型;创设逼真的学习情境,用“拟剧”来展演学习内容;提供趣味的学习任务,用“挑战”来激发学习动力;设计灵活的学习方式,用“自由”来创建活动。
(2)观察并解析学习者在游戏化学习中的学习过程。
①学习者在游戏化学习中的交互行为;
②学习者在游戏化学习中的学习品质;
③学习者在游戏化学习中的目标达成;
④探究游戏化学习模式与“学习基础素养”之间的关系、作用机理。(www.daowen.com)
(3)探究游戏化学习对“学习基础素养”培育的有效性。
①案例呈现,积累幼儿园大班和小学一年级部分学科内容的多个典型案例,并通过案例分析,揭示游戏化学习对培育“学习基础素养”的作用,总结与提炼经验,形成典型案例分析。
②通过多轮行动研究,积累有效策略,尤其是游戏化学习的设计。
在准确而明晰的目标和内容引领下,制订了保障项目研究良好运转的实施策略如下:
(1)三方联席会议机制:定期举行行政(教育局)、业务(教研室)、校长联席会议,协调进程,研讨重点工作。
(2)“研做训”一体模式:教研室和学校骨干教师组成项目组,边研边做,并在日常教研和暑期组织专项研训。
(3)学校发展共同体:由教育局按项目将学校组合成若干个发展共同体。
(4)学科实践基地:各学科建立实践基地,先研先试,然后辐射各校。
2.多样途径:为区域整体推进“保驾护航”
为了保障研究项目的顺利实施,项目组从以下几个途径帮助和引导各实践基地开展工作:
(1)观摩学习活动:拨出专项资金用于有关游戏化学习的文献资料学习;采用“请进来、走出去”的方式进行有关游戏化学习的理论学习。
(2)案例征集活动:结合区域内相关学科教研工作,在充分了解游戏化学习的基础上,开展游戏化教学设计的案例征集活动。
①案例撰写实践——在个人经验和学习基础上撰写游戏化学习设计案例。
②案例讨论活动——分学科对各自撰写的游戏化学习设计案例进行讨论。
③案例交流学习——结合区域论文案例交流活动开展案例设计交流学习。
④案例评选活动——组织区域内各个学科进行游戏化学习设计案例评比。
(3)课堂实践活动:在案例征集、评选活动之后,撷取较为优秀、成熟的教学设计在课堂内进行教学实践。
(4)总结交流活动:在课堂实践活动之后对游戏化学习活动实施过程中的收获、疑惑进行总结与反思。
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