IP的开发非常复杂。尤其对内容从业者来说,在打造一个全新IP的项目时,专业的知识和经验只能作为参考,谁也没有办法百分百保证自己经手的IP会火,时代的风向、大众的审美、内容的迭代,这些不确定因素都对IP孵化起着决定性作用。
打造的IP会在时代的拐点脱颖而出,还是在下一个风口就地沉沦,充满了不确定性。这有点像赌石,精挑细选、倾以重金、广造舆论,这算尽人事,可究竟里面的东西能不能被大众接受,就得听天命了。
但无数内容从业者依然前仆后继的投入到IP开发和运营工作中,背后的红利可见一斑。所以“尽人事”的部分依然是不可多得经验。
在IP创立之初,最重要的任务是弄清楚你塑造的究竟是何物。“IP由角色、世界观故事、普世的元素以及价值观这几个维度构成,在开发一个内容产品的时候,首先要找到它在整个内容产业里面的定位,从而决定IP的类型和风格。其次是要找准IP所要面对的人群,根据市场调研定制一个产品孵化雏形。最后通过层层筛选,才能最终把它推入到市场。”
如果IP成功进入市场并且获得了一些不错的反馈,那么说明砸钱的时机已经成熟了。(www.daowen.com)
阴阳师————大江山之章音乐剧
“在IP发展进入到中期,粉丝积累将尤为重要,此时宣发动作的必不可少。这时候IP就像一颗种子,播撒出去之后就成为了核心粉丝的社交货币,然后逐渐从小的圈层,扩散到大众群体。而在IP与用户不断交互的过程中,我们也要逐步去更新它的内容,使之更适应市场的变化,满足用户的需求。等我们的IP到达一定量级之后,它就可以向更多维度去延伸,比如泛娱乐领域,漫画、动画、音乐剧、舞台剧等。”
一个IP能活到有变现能力的那天,就算基本立住了,但是单一IP的内容终究存在局限性,由点到面再到多元宇宙的布局依旧不失为良策。
“在IP具备一定体量并找到自己的商业模式后,我们需要让它得到更进一步的发展,这就需要大家寻找一个参考对象,例如‘迪士尼’、 ‘漫威’的运营模式,他们在持续输出单一IP内容的同时,也在不断推陈出新,挖掘更多新角色,用以老带新的方式不断丰富IP的世界观,同时强化普世的元素,并融入与这个时代的价值观相符的设计,庞大的宇宙就是这样一点一点拼凑起来的。”
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