爽文之中,存在一个“不停满足”的体系。就像打怪升级、闯关寻宝、攀升生命树、科技树与文明树一样。
但这并不是泾渭分明的马斯洛需求层次“金字塔”,而是一种螺旋上升的漩涡状。
怎么来描述和形容呢?
从线性结构来说,这就像一个波段操作的折线。当一个爽点创造出来、建构爽感、引爆神爽(超爽)体验、让需求得到替代性满足之后,爽文线必须向上、向上、再向上,到达第二个“爽点”;而这个“爽点”满足之后,必须又折向上,提供第三个爽点……
但是爽文的文本结构并一不定是这种折线,或像无数闪电的叠加与重合;它可能像三维坐标轴一样,沿着X、Y、Z各个轴线,构建起像珍珠链一样的爽感结构——每一个链条上的珍珠,都是一种爽感潮流的引爆点。
而且,比较复合的结构,就是坐标两两相交,甚至三条轴坐标互相交汇的“点”——它从低维到高维,让“爽点”本身就复合多元;犹如一个基元细胞进化成了一个小宇宙。
从爽点到爽感,爽文在这些多维时空的“点”像烟花一样引爆,甚至像“宇宙大爆炸”一样,引爆出一个“爽点宇宙”。[8]
但最复杂的,恐怕是那种转换了场景、维度和界域的螺旋式上升大漩涡——爽文开创出一个创世纪式的故事宇宙;
这个宇宙就像“时间黑洞”漩涡;
每一个“爽点”已经不是“点”,而像是融入进一条波澜壮阔的星辰大海流——
爽感就是一种感觉流;(www.daowen.com)
这种爽感流并不是像河流一样,从西向东,奔流到海不复还——这种河流仍然是在同一时空之中奔流;
但爽感流是一种在不同时空里螺旋上升的“心流”(高峰体验潮流)。
这就好像所有史前神话都有一个显化或隐性的七层结构;
这七层代表着七种时空的维度;而每层和每层之间都有一种转场、升维和跨界的节点——通过这种节点,仿佛宇宙跃层一样,你立刻从一个时空之维进入到另外一个时空之界,亦即转场、升维和跨界;
爽感其实就是在这样一种多维时空中流动的体验潮流。
它就像一个垂直向下的大瀑布——只不过,是由低维向高维旋转流动的;
你看到它似乎是一直在瀑布表层缠了一圈又一圈,向上缠棒槌似的,只不过是由低到高的位置变动罢了;
但实际上,从第一圈到第二圈隐含着无数个时空节点。当它进入这时空节点时,就产生了类似于“宇宙跃层”的质变——你突然从低维空间进入到高维场景,而且跨入到不同的界域之中时,就会获得突如其来的那种高维爽感。
爽感流其实也是可以造成降维冲击的!
但不管是从线性还是非线性,从轴线串珠还是坐标定位,从转型升级还是转场升维,从螺旋上升穿越时空虫洞还是星辰大海建构“爽点宇宙”……这里面都隐含着一个基本的“爽文结构”:从“爽点”到“爽感”再到“神爽”高峰体验潮流,整个爽文总是要构建一连串的“爽文化带”——不管是像鞭炮一样噼里啪啦,还是像银河烟花一样的璀璨星空——独木不成舟,爽点要成群,贯穿于整部作品之中,而且必须遵循某种“进化、进击和进取”为爽感和神爽“造爽之旅”的路线和逻辑。
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