理论教育 界面设计的发展历程的介绍

界面设计的发展历程的介绍

时间:2023-07-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:我们用一个时间表的方式来回顾图形用户界面的发展史。◆图形用户界面这一概念是20世纪70年代由施乐公司帕洛阿尔托研究中心提出的。Macintosh于1984年发布了其图形用户界面,是首例成功使用GUI并用于商业用途的产品。Window 1.0是基于MS-DOS操作系统的图形化用户界面,Windows 2.0是后续版本。

界面设计的发展历程的介绍

图形用户界面的发展基本上是基于计算机技术发展而来的,历经的时间虽然不算长,但在其发展进程中,有过多次﹑多个重要的里程碑式的发展节点,记录下了多个公司﹑个人的名字,是他们的不懈努力,成就了今天的用户图形界面的现状。我们用一个时间表的方式来回顾图形用户界面的发展史。

◆图形用户界面这一概念是20世纪70年代由施乐公司帕洛阿尔托研究中心(Xerox PARC)提出的。我们现在所说的普遍意义上的GUI便是由此产生的。

◆ 1973年,施乐公司帕洛阿尔托研究中心施乐研究机构工作小组最先建构了WIMP(也就是视窗﹑图标﹑菜单和点选器/下拉菜单)的范例,并率先在施乐一台实验性的计算机上使用。

◆ 1980年,Three Rivers Perq Graphical Workstation使用了图形用户界面。

◆ 1981年,Xerox Star进一步发展了图形用户界面。

◆ 1983年的Visi On。

此图形用户界面最开始是一家公司为电子制表软件而设计的,这款软件就是具有传奇色彩的Visi Calc。1983年,首次介绍了在PC环境下的“视窗”和鼠标的概念,其先于“微软视窗”的出现,但Visi On并没有成功研制。

◆ 1984年,苹果的Lisa与Machintosh。

Macintosh于1984年发布了其图形用户界面,是首例成功使用GUI并用于商业用途的产品。Macintosh的GUI随着时间的推移一直在被修改,在System7中,做了主要的一次升级。2001年的Mac OSX问世,是对其最大规模的一次修改。

◆ 1985年的Amiga Intuition阿米高直觉电脑

Amiga计算机公司于1985年研发了一款运用GUI的电脑——Intuition。Amiga的GUI在当时独一无二,因为那时GUI还不能提供足够的控制功能,Amiga就已经能使用弹出式的命令行界面(CLI)了。

◆ 1986年的GEM。

GEM是基于IBM电脑系统上运行而发明的一种可选择性视窗系统,也可以在MS-Dos(像微软视窗)或者CPM-86上运行。GEM在PC领域只取得了很小的成功,但是后来作为本土GUI被应用到了Atari ST电脑上。

◆ 1987年的Apple Macintosh II。

1987年3月,苹果公司推出了MAC II,这是第一台有颜色的MAC苹果机。

◆ 1988年的RISC OS。

RISC OS是一种彩色GUI操作系统,其使用三键鼠标和任务栏(也叫图标栏),以及一个文件导航器(类似于Mac OS)。

◆ GEOS。

GEOS是另一个非常早期的图形桌面系统。最开始是为了8-bit家庭电脑Connodore 64而制作的,后来转入到IBM的电脑系统。(www.daowen.com)

◆ 1990年的Microsoft Windows 3.0。

第一个微软视窗版本在1985年发表,是基于MAC OS的GUI设计。Window 1.0是基于MS-DOS操作系统的图形化用户界面(GUI),Windows 2.0是后续版本。后来的一系列GUI视窗版本都基本类似于Windows 3.0的界面。

◆ 1992年的Amiga Workbench 3。

◆ 1993年的Windows NT。

◆ 1994年的QNX Photon Microgui。

QNXR软件系统发布了第一个嵌入式微核的视窗系统。

◆ 1995年的Windows 95。

1995年8月24日,微软发布了Windows 95。

◆ 1996年的IBM Releases OS/2 Warp 4。

◆ 1997年的Mac OS 8。

1997年7月,MAC OS 8发布,成为当时热销的一款软件。

◆ 1998年的Windows 98。

◆ 1999年的APPLE Mac OS X。

◆ 2000年的APPLE AQUA。

2000年1月5日,苹果发布了AQUA,是MAC OS X的新界面。

◆ 2001年的Windows XP。

◆ 2003年的Windows Server 2003。

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