第一节 运动的方向性
主体的运动都有明确的方向性。运动方向显示主体运动意图,引导主体通往运动目标。运动在画面上的表现便是空间位置的变化,虽然这种变化之中也包含时间因素,但是空间因素更为显著。影视作品在时空表现上享有的自由,甚至可以创造出原本不存在的艺术时空,但是对于多数作品而言,时空概念和时空关系应该比较明确、清晰。新闻纪实类摄像更是如此,即使是虚构摄像如MTV,今天的观众也会要求时空关系交代清楚。
拍摄表现主体的运动,首先要做到的是把空间的变化清楚表现出来,空间变化的清晰依赖于运动方向的明确并保持前后一致,否则可能会造成表达上的混乱和某些观众的误解,所以运动方向的明确一致也是叙述清晰的基本要求。
画面的方向性是一种客观存在,每个画面都具有方向性。当被摄主体是运动体时,画面的方向性比较容易判定。但有时画面的方向性会在某种矛盾的掩盖下而处于隐性状态,即画面方向性的矛盾没有显现出来。例如,在拍摄两个静态交谈的双人画面时,特别是把人物处理成一人正面一人侧面这种构图时,侧面人物的面貌和表情在画面中无法看到,因此有时要拍一个侧面人物的反应镜头,这种反应镜头也称反打镜头。反打镜头可以处理成单人画面,也可以处理成双人画面,但在拍摄时必须注意画面的方向性。
画面上物体的方向取决于拍摄角度。以一个有运动方向的物体为例,由于拍摄角度的变化,相连画面将会产生以下四种方向关系。
(1)在物体运动轴线方向一侧以平行的角度,运用摄像机的共同视轴拍摄,画面上的物体方向将会完全相同。图7-1中1、2、3机位是平行机位,2、4机位是共同视轴。
图7-1 在物体运动轴线方向一侧以平行的角度拍摄
(2)在物体运动轴线方向一侧以平行的角度,运用摄像机互为反拍或互为一定角度,画面上的物体左右运动方向相同,但会有远、近和正、背的变化。例如,图7-2中人行走方向运动轴线由右上到左下,机位1、2、3都在运动轴线的一侧,但拍摄的画面上1、2、3相互间有远近的变化。
图7-2 同侧多机位远近变化
(3)在物体运动轴线方向两侧各以平行的角度,运用摄像机的共同视轴拍摄,画面上物体的运动方向相反,见图7-3。(www.daowen.com)
图7-3 运动轴线两侧的机位
(4)在物体运动轴线方向上设置互为相反的机位拍摄,画面上的被摄物体的运动方向会出现迎面而来和背向而去的情景,虽然运动物体会呈现出大小和远近的变化,但却没有对物体的运动方向产生视觉上的不适和理解上的疑义。
由此可见,画面方向上的矛盾,只存在于物体方向的左右关系当中。因此注意画面的方向性,主要是注意画面方向的左右关系。
在上面四种情况中,只有第三种情况发生了画面方向性的矛盾,而这种情况产生的原因,显然是摄像机在拍摄时越过了物体运动的轴线造成的。任何事物,当它处在运动、对应与交流状态时,都会形成和产生一条由运动、对应和交流引起的方向线、对应线或是交流线。这些无形的方向线、对应线和交流线反映到拍摄当中就表现为轴线关系。轴线一般表现形态为直线。如百米运动员的跑道表现为直线,面对面谈话的两个人的交流线也表现为直线。因此轴线常用一条直线来表示。以直线一侧180°的范围为同轴范围,超过180°的范围即为越轴范围。当被摄主体的运动方向是弧形的时候,轴线也表现为曲线运动。例如,图7-4中,左侧的两个镜头上下连接不仅保持了方向上的一致性,而且有景别的变化,从而显得流畅。但是如果把右侧的两个镜头上下连接在一起,人物运动方向的突然变化,会导致观众理解上的混乱。
图7-4 画面的方向性
想一想:
1.画面方向与被摄对象的运动方向如何匹配?
2.如何保持拍摄运动方向的一致性?
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