非线性编辑系统的构成要件主要由计算机平台、非线性编辑板卡和非线性编辑软件三部分组成。前两部分属于硬件范畴,本节介绍非线性编辑软件的相关知识。非线性编辑软件有很多种,比如,Final Cut Pro、Adobe Premiere、Ulead Media Studio、Avid Xpress,等等,常用的是Adobe Premiere和Ulead Video Studio(绘声绘影)。本节以Premiere软件的操作流程为例,介绍非线性编辑系统进行视频剪辑的一般操作方法。
Premiere是一款优秀的非线性影视编辑处理软件,具有强大的视频和音频实时编辑合成功能。它的操作简洁直观,同时功能丰富,因此广泛应用于家庭影视编辑、电视广告制作、片头动画编辑等,备受影视工作者及家庭用户的青睐。第三节将对Premiere的最新版本Premiere Pro CS3的制作流程作一般介绍,再学习制作过程之前,先介绍关于视频处理的几个基本知识点。
一、视频编辑中的基本概念
在视频编辑领域,根据所编辑对象具有的特点及最终完成作品的内容属性,经常用到一些基本的概念和术语。
(一)帧和帧速率
电视、电影及网络中流行的Flash动画,其实都是通过一系列连续的静态图像组成的,在单位时间内的这些静态图像就成为帧。由于人眼对运动物体具有视觉暂留的生理特点,所以,当某段时间内一组内容连续变化的静态图像依次快速显示时,就会被“感觉”是一段连贯的动画了。
电视或显示器上每秒钟扫描的帧数即是帧速率。帧速率的数值决定了视频播放的平滑程度。帧速率越高,动画效果就越平滑,反之,就会有阻塞、延迟的现象。在视频编辑中也常常利用这个特点,通过改变一段视频的帧速率来实现快动作与慢动作的效果。
(二)电视制式
电视中播放的电视节目是经过编辑处理后形成的。由于世界各国对电视影像制定的标准不同,其制式也有一定的区别。制式的区别主要表现在帧速率、分辨率、信号带宽等方面。在Premiere中新建视频项目中也需要对制式(帧速率、分辨率等)进行设置,这里先来了解一下彩色电视的国际制式。
现在使用的彩色电视的制式有三种:
(1)NTSC,主要在美国、加拿大、日本、韩国等地采用,帧频为30帧/秒;
(2)PAL,主要在英国、中国、澳大利亚、新西兰等地采用,帧频为25帧/秒;
(3)SECAM,主要在法国及东欧、中东地区等采用,帧频为25帧/秒。
(三)视频格式
目前,视频类型可以分为模拟视频和数字视频。由胶片制作的模拟视频、模拟摄像机捕捉的视频信号都可以称为模拟视频。数字视频的出现带来了巨大的改革,在成本、制作流程、应用范围等方面都大大超越了模拟视频,但是数字视频和模拟视频又息息相关,因为很多数字视频都是通过模拟信号数字化以后而得到的。
通过计算机或相关设备对模拟视频进行数字化以后,得到的数据和文件通常会非常大,为了节省空间和方便管理,需要使用特定的方法对其进行压缩。根据视频压缩方法的不同,主要可以分为三种类型:有损和无损压缩、帧内和帧间压缩、对称和不对称压缩。
使用了一种方法对视频内容进行压缩后,就需要用对应的方法对其进行解压缩来得到动画播放效果。使用的压缩方法不同,得到的视频编码也不同。目前,对视频压缩编码的方法有很多,应用的视频格式也就有很多,其中最有代表的就是MPEG数字视频格式和AVI数字视频格式。下面介绍几种常用的视频存储格式。
(1)AVI格式。这是一种专门为微软Windows环境设计的数字视频文件格式,这个视频格式的优点是兼容性高、调用方便、图像质量好,缺点是占用空间太大。
(2)MPEG格式。该格式包括了MPEG—1、MPEG—2、MPEG—4等。其中,MPEG—1被广泛应用于VCD的制作和一些视频片段在网络上的下载,使用MPEG—1的压缩算法可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2 GB左右。MPEG—2则应用在DVD的制作方面,同时在一些HDTV(高清电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上也有一定的应用空间,相对于MPEG—1的压缩算法,MPEG—2可以制作出在画质等方面性能远远超过MPEG—1的视频文件,但是容量也不小,一般为4~8 GB左右。MPEG—4是一种新的压缩算法,可以将MPEG—1压缩到1.2 GB的文件再压缩到300 MB左右,供网络播放。
(3)ASF格式。这是微软为了和Real Player竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的流媒体文件压缩格式,即一边下载一边播放,不用储存到本地硬盘。由于它使用了MPEG—4的压缩算法,所以压缩率和图像质量都不错。
(4)DIVX格式。该格式的视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁的视频压缩格式,由于使用MPEG—4的压缩算法,可以对文件尺寸进行高度压缩的公式,保留非常清晰的图像质量。用该技术来制作VCD,可以得到与DVD差不多的画质,而成本却低廉很多。
(5)QuickTime格式。QuickTime(MOV)格式是苹果公司创立的一种视频格式,在图像质量和文件尺寸的处理上具有很好的平衡性,无论是在本地播放还是作为视频流在网络中播放都是非常优秀的。
(6)RA、RAM格式。主要定位于视频流应用方面,是视频流技术的创始者。它可以在56 K调制解调器的拨号上网条件下实现不间断地视频播放,因此,同时也必须通过损耗图像质量的方式来控制文件的大小,图像质量通常较低。
(四)SMPTE时间码
在视频编辑中,通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有一个唯一的时间码地址。根据动画和电视工程师协会SMPTE使用的时间码标准,其格式是——时:分:秒:帧。例如,一段长度为00:02:31:15的视频片段的播放时间为2分31秒15帧。
(五)数字音频
数字音频是指一个用来表示声音强弱的数据序列,由模拟声音经采样、量化和编码后得到的。数字音频的编码方式也就是数字音频格式,不同数字音频设备一般对应不同的音频格式文件。数字音频的常见格式有WAV、MIDI、MP3、WMA、MP4、VQF、RealAudio、AAC等。
补充阅读(影视创作理论基础):
蒙太奇与影视剪辑
蒙太奇是影视构成形式和构成方法的总称,是影视艺术的重要表现手段。正是因为有了蒙太奇,影视才从机械的纪录转变为创造性的艺术。
蒙太奇一词是法语montage的译音,原是一个建筑学上的术语,意为构成、装配。引申到影视方面,指影片的剪辑和组合。导演或剪辑师依照情节的发展和观众的注意力,将一系列镜头画面及声音(包括对白、音乐、音响)合乎逻辑地、有节奏地连接起来,使观众得到一个明确、生动的印象或感觉,从而使他们正确地了解事情发展的一种方法与技巧。(www.daowen.com)
剪辑虽然也包含着剪接技术,但却是一种艺术创造。因此,剪辑包含有剪接因素,而剪接却无法包括剪辑的全面含义。今天的影视剪接工作,是要通过蒙太奇技巧完成影视艺术的剪辑任务,是要根据一个总体构思计划,把许多镜头分别加以剪裁,巧妙地、有机地、艺术地组合在一起,运用蒙太奇技法处理镜头的连接和段落的转换,使全片达到结构严谨、条理通畅、展现生动、节奏鲜明的要求,并有助于揭示和增加画面的内涵,增强影片的艺术感染力。
(资料来源:刘强.Adobe Premiere Pro2.0标准培训教材[M].北京:人民邮电出版社,2007.)
二、Premiere中的常用名词
传统的编辑手段是源片进来后,对其进行标记、剪切和分割,然后从另一端出来,这种编辑方式就是前面提到的线性编辑。而Premiere是革新性的非线性视频编辑软件,以计算机为载体,通过数字技术完成传统制作工艺中需要十几套机器(A/B卷编辑机、特技机、编辑控制器、调音台、时基较正器、切换台等)才能完成的影视后期编辑合成和制作任务。
在Premiere中进行视频编辑时,常见的术语名词主要有以下几个。
(1)动画:通过迅速显示一系列的连续的图像而产生的动作模拟效果。
(2)帧:在视频或动画中的单个图像。
(3)帧/秒(帧速率):每秒被捕获的帧数或每秒播放的视频或动画序列的帧数。
(4)关键帧:一个在素材中特定的帧,它被标记的目的是为了特殊编辑或控制整个动画。当创建一个视频时,在需要大量数据传输的部分指定关键帧有助于控制视频回放的平滑速度。
(5)导入:将一组数据置入一个程序的过程。文件一旦被导入,数据将被改变以适应新的程序,其数据源文件则保持不变。
(6)导出:在应用程序之间分享文件的过程,即是将编辑完成的数据转换为其他程序可以识别、导入使用的文件格式。
(7)转场效果:一段视频素材代替另一个视频素材的切换过程。
(8)渲染:应用了转场和其他效果之后,将原信息组合成单个文件的过程,也就是输出影片。
三、Premiere Pro CS3视频编辑的系统要求
Premiere Pro CS3在Premiere之前版本的基础上,丰富和完善了软件功能,界面也更加简洁美观便于操作。同时,也对计算机的硬件系统运行环境提出了更高的要求,只有在系统具备以下性能条件时,非编软件才能正常完成视频编辑的工作。
(1)Intel Pentium 4 2.0 GHz以上的CPU处理器。
(2)Windows XP或Windows Vista操作系统。
(3)不低于1 GB的系统内存。
(4)用来安装程序的磁盘需要至少800 MB的可用硬盘空间。
(5)视频文件通常很大,需要准备6 GB以上的空闲硬盘空间。
(6)Microsoft DirectX兼容声卡。
(7)DVD光驱,如果需要刻录VCD、DVD光盘,则需要安装CD或DVD刻录光驱。
(8)支持1280×1024显示分辨率的32位彩色显示器。
(9)DV和HDV编辑需要OHCI兼容的IEEE 1394视频接口。
在确定了计算机满足Premiere Pro CS3运行的系统要求后,就可以安装Premiere Pro CS3程序了,安装完成后就可以开始使用了。下一节将通过一个具体的实例操作来总结出非线性视频编辑的一般流程。
补充阅读(关于视频文件的获取对计算机性能的要求):
如果需要应用DV摄像机中拍摄的视频内容进行影片编辑,首先需要将DV摄像机中的数据转移到计算机中,这个过程称为“DV的采集”,这就要求计算机系统可以满足更多的性能要求,主要在于视频采集硬件和硬盘性能两个方面。
视频采集卡专门用于采集外部设备中的视频数据,通过硬件压缩、获取的方式,得到高质量的视频影像。将视频采集卡安装到计算机后,通过专门的数据线将DV摄像机和视频采集卡上专用的IEEE 1394接口连接起来(也有外置的采集卡装置,不用安装,只需要连接好数据线即可使用),即可在计算机中通过相关软件进行视频内容的采集操作。现在市场上视频采集卡的价格根据性能、品质和专业程度的不同,价格从一百元到上万元不等。
现在的DV摄像机都提供了USB数据连接的接口,即使计算机上没有安装视频采集卡,也可以通过USB数据线连接计算机进行视频采集,只是这样获取的视频影像画面质量较低,适合在对视频内容质量要求不高的时候使用。
要得到高质量的视频内容,除了在采集卡方面有要求外,对硬盘的性能同样有严格的要求。在进行视频内容采集的时候,采集获得的数据流通常比较大,这就要求硬盘要具有较高的写入速度。另一方面,对硬盘空间容量的要求同样需要注意。在采集视频的时候,为获取最好质量的视频素材,通常都采取无损压缩的方式进行采集,一段一分钟的视频文件就会达到1 GB甚至更大。所以,如果要进行大量DV内容的编辑操作,配备一个大容量、高转速的硬盘是非常重要的。
(资料来源:周婷婷.Premiere Pro 2.0影视编辑标准教材[M].北京:中国电力出版社,2007.)
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