上文提到,技术密集度很好地解释了学术界的“里昂惕夫之谜”,其原因在于在技术跨国流动相对不充分的条件下,相比于劳动密集度与资本密集度,进出口产品的技术密集度更是一国垄断性的财富和比较优势,能更好地体现其人力资本与技术实力。因此技术密集度的计算在衡量产业发展中越发重要。
目前学术界并没有一个技术密集度计算的严格统一方法,很多学者及组织都提出了自己的研究观点,且已有的对技术密集度的计算大多集中在制造业,对数据的要求比较高,选取指标多种多样,OCED将R&D强度作为产业技术分类的唯一标准;克鲁格曼将人均受教育年数和劳动力中工程师和科学家的比重作为衡量技术密集度的标准(Krugman & Obstfeld, 1997)。后人在此基础上创建了研发密集度(research and devolopment intensity)与人力资本密集度(human capital intensity)相结合的研究方法(毛日昇、魏浩,2007)。
参考上述计算方法,本章选用研发投入密集度(RDI)与技术人员密集度(Technicians Intensity)两项指标,建立技术密集度计算模型
其中,RDI表示研发投入密集度;TSI表示技术人员密集度;乘以1 000的处理是为调整结果数量级。
我国目前对于文化产业的统计很不完善,研发投入统计更是欠缺,在查阅了大量统计文献之后,考虑到专利作为企业研发投入的产出与其具有高度的相关性(Jefferson et al., 2006;Crespi & Zuniga, 2012),因此本章在此处采用专利产出代替研发投入作为衡量研发密集度的标准。专利数据来源于《2013专利统计公报》的专利统计,将其原有的IPC标准分类按照国家统计局公布的文化及相关产业分类(2012)整理计算,《中国统计年鉴2014》作为补充数据参考(国家专利局公布的IPC标准发明专利授权统计数据与国家统计局公布行业年度发明专利拥有数)。同理,文中技术人员统计数据筛选整理于《2013中国经济普查》,其中技术从业人员数据包括在文化类企业与事业单位的从业人员总和。由于中国经济普查最新公布为2013版,为保持数据统一,本模型计算均采用2013年数据。由此得出文化产业技术密集度的计算模型如下
式中,
根据9.2.1中的技术密集度计算模型,得出如表9-4所示的计算结果。
表9-4 十类文化产业技术密集度计算结果
资料来源:作者自行计算整理。(www.daowen.com)
其中,对本章提出的“人员—专利”模型的计算结果找到参照系并加以验证,在此同时利用该模型计算了制造业中的四个子行业来代表产业的技术密集度,分别是通信、计算机及其他电子设备制造业,交通运输设备制造业,金属制品业以及食品制造业(见表9-4),这四个产业也同时是OECD提出的四个制造业技术分类中的代表产业。根据“人员—专利”模型,这四个制造业的代表产业计算结果分布在3~37之间。一般来说,制造业比服务业的技术密集程度要高一些,因此表9-4中通信行业技术密集度(72.91)要大于文化产业中技术密集度最高的广播电视电影服务业(50.17),而处于低技术制造业门类中的食品制造业技术密集度(6.63)也高于文化产品的辅助生产(0.82)这一低技术密集类文化产业。综上可知,本章提出的“人员—专利”技术密集度计算模型在计算文化产业技术密集度外,也可实现对制造产业的计算及分类,其结果与OECD分类基本吻合,同时可以将文化产业与学术界比较完善的制造业技术分析进行比较判断,因此,本模型具有一定参考价值及现实意义。
上述对十大类文化产业类别的技术密集度的计算结果显示,文化产业的技术密集度普遍较高,其中广播电视电影服务业与文化信息传输服务业高居排行榜前列,而文化休闲娱乐服务与文化产品生产的辅助生产则排在末位。根据计算结果的数量级,参考OECD技术类别建立,可以将上述十个细分产业分为高(>30)、中高(10~30)、中低(1~10)和低(<1)四个类别,且各大类别数量级与本章列举的OECD四大类代表产业的数量级基本类似,具体分类如9-5所示。
表9-5 十类文化产业技术密集度计算结果
近年来,我国广播电视电影行业及信息传输服务业飞速发展,行业收入出现持续快速增长,传统电视媒体与网络新媒体相互补充,在国际竞争市场中崭露头角,并涌现出许多拔尖企业步入国际行业,如华谊兄弟、腾讯科技等。这两个行业在技术方面展示出的领先性不言而喻。就电影产业而言,电视技术、数字技术、网络技术、3D技术等高新技术的应用大大提高了我国电影产业的生产力与感染力,创新了服务模式,这些都是电影行业内部发展制胜的关键;技术是支撑互联网产业发展的基础,作为新一代信息技术革命的焦点,“云计算”技术、“服务器虚拟化”技术被不断提出并成为企业研发重点。因此,广播电视电影服务业与文化信息传输服务成为高技术密集产业更有现实支撑依据。
作为中高类技术密集度产业,文化创意和设计服务、文化专用设备的生产及新闻出版发行服务涵盖了很多技术内容。文化创新和设计服务包括广告业、软件业及部分设计服务,对知识技术的要求程度较高;文化专用设备生产是涵盖在文化产业之下的制造业,目前我国制造业正在经历从低技术密集向高技术密集的转型阶段,技术在其中的重要程度也可见一斑;新闻出版发行服务是文化产业的核心层,其对技术的依赖程度除了表现在研发专利等方面外,更重要的是表现在对工作人员的高要求上,技术人员在行业总从业人员数中占比达到36.22%。
文化用品生产与工艺美术品生产从三次产业划分,属于低端制造业范畴,这类产业附加值较低,低技术密集是其主要特征;此外,文化艺术服务中的文艺创作与表演服务、图书馆与档案服务等作为专业服务业,对科学技术应用及依赖程度不大高,但是对表演及工作人员素质要求非常高,其技术人员占比高达42.28%。文化休闲娱乐包括景区游览、娱乐休闲及摄影扩印服务,该产业部分相关设施的配备设置需要技术辅助及专业人员的操作。
国家统计局划分时将版权、经纪代理、贸易代理拍卖及出租会展等服务纳入文化产品生产的辅助生产范围,作为严格意义上的服务业,相对其他产业而言,该产业对技术知识等要求不高,无论是人员配备还是专利申请都处在较低位置。在“人员—专利”模型下,该产业为低技术密集度产业。
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